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atitit.条形码的原理与生成总结java Barcode4j barcode o5
atitit.条形码的原理与生成总结java Barcode4j barcode o5   条形码类库使用报告Barcode4j, ZXing 1 使用成果图片 1 条形码标准code 128和code 39 1 39条码与128条码的区别 2 attilax标准条形码dpi 跟大小标准.. 2 Barcode4j的使用流程 2 Barcode4j的定向attilax标准条形码的设...
分类:编程语言   时间:2014-05-14 00:32:51    阅读次数:550
iOS开发-自定义后台显示图片(iOS7-Background Fetch的应用)
之前在用电池医生的时候, 发现它有这样一个功能:当应用进入后台的时候, 会显示另外一张图片覆盖App Switcher显示的界面。效果如下:变成---->而这样的一个功能, 对于保护用户隐私还是挺有用的。这就涉及到了Background Fetch的使用。当然, Background Fetch有更多,更有用的功能, 详见-->iOS 7学习:多任务处理之Background Fetch下面就介绍...
分类:移动开发   时间:2014-05-13 23:44:37    阅读次数:535
AndroidUI组件之AdapterViewFilpper
package com.gc.adapterviewflipperdemo; /** * 功能:自动播放的图片库 * @author Android将军 */ /* * 1、AdapterViewFilpper继承了AdapterViewAnimator,它也会 * 显示Adapter提供的多个View组件,但它每次只能显示一个View组件 * ,程序可通过showPrevious()...
分类:移动开发   时间:2014-05-13 23:36:22    阅读次数:423
前端工程师必备技能汇总
首先,看一张前端知识结构图:图片的形式具有诸多的不便。缺失源图的我们,无法为此图贡献些什么,随着时间的迁移,或许有些技术点会发生改变,所以有了这个GitHub项目。我们可以通过协作的方式来共同维护这个项目。Git的历史记录也可以见证前端行业的一些变迁。尽管会变成文字的方式来维护这些内容,但是我承诺写一个小工具帮大家生成更好玩的图形(基于DataV项目)。前端开发知识结构前端工程师浏览器IE6/7/...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 23:13:51    阅读次数:718
atitit.自适应设计悬浮图片的大小and 位置
atitit.自适应设计悬浮图片的大小and 位置 #--------最好使用relate定位.. 中间,图片的大小和位置走能相对table, 没有遮罩左的或者哈面儿文本的问题,要悬浮,使用top:-15 负值,, #--------悬浮位置top的问题,因为相对高度.. 子能使用js解决,计算top负值.. function iniBonusPicPostion() {...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 09:17:59    阅读次数:232
Android开发之大位图压缩水印处理
我们在发微博或者csdn博文的时候都可以给图片加上一个水印,一个独立的标识,那是怎么实现的呢?先封装一个BitmapTools封装类,该类要解决的问题是一将突破存储至sdcard中,二给图片加上水印。...
分类:移动开发   时间:2014-05-13 05:42:25    阅读次数:358
bootstrap_10图片
<!doctypehtml> <html> <metacharset="utf-8"/> <head> <title>益司CMS-PC与手机建站集成</title> <metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no"> <linkrel="stylesh..
分类:其他好文   时间:2014-05-13 03:47:28    阅读次数:422
基于mogileFS搭建分布式文件系统--海量小文件的存储利器
一、分布式文件系统1.简介分布式文件系统(DistributedFileSystem)是指文件系统管理的物理存储资源不一定直接连接在本地节点上,而是通过计算机网络与节点相连。分布式文件系统的设计基于客户机/服务器模式。一个典型的网络可能包括多个供多用户访问的服务器。另外,对等特性..
分类:其他好文   时间:2014-05-13 01:52:38    阅读次数:501
IOS菜鸟日志-如何启动你的APP
iPhone技术架构1、CocoaTouch层(主要是UIKit框架)管理界面相关的用户交互事件和行为,例如:触摸,滑动,摇摆,并提供“联系人“、”图片“、”重力感应“、”相机“等基础程序框架。2、Media层提供声音,图像以及高级图形、动画技术的高层程序框架。3、OS层提供系统基础服务..
分类:移动开发   时间:2014-05-13 00:57:02    阅读次数:461
C# 系统应用之注册表使用详解
本文主要讲述C#如何使用注册表的信息,包括注册表的基本结构及使用方法。一方面讲述了注册表相关的基础知识,另一方面通过代码结合图片格式讲述简单运用注册表。创建注册表键、删除键、获取值、设置值等方法,并通过自己最近的研究讲述一些自己的体会。最后希望文章对大家有所帮助。...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 00:09:48    阅读次数:399
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