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手机web——自适应网页设计(html/css控制)
文章主要参考于:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/05/responsive_web_design.html(阮一峰的网络日志)在这篇文章的基础上加上了写自己的理解(文章蓝色部分)。一.允许网页宽度自动调整:"自适应网页设计"到底是怎么做到的?其实并不难。首先,...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 23:07:32    阅读次数:481
IOS_Note
关键字:可以搜索这些关键字找到具体内容退回输入键盘、CGRect、CGPoint & CGSize、设置透明度、设置背景色、自定义颜色、竖屏、横屏、状态栏高 (显示时间和网络状态)、导航栏、工具栏高(返回)、隐藏状态栏、横屏、屏幕变动检测、全屏、自动适应父视图大小、定义按钮、设置视图背景图片、自定义...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 13:49:13    阅读次数:707
NGUI之UIRoot屏幕分辨率自适应
来自:http://blog.csdn.net/oneRain88/article/details/11713299NGUI在Unity3D游戏开发中非常常用,而NGUI对于每一个UI场景,都是以一个UIRoot为UI游戏对象树的根的,那么这个UIRoot是起什么作用的呢?先简单看一下UIRoot中...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 23:08:30    阅读次数:483
margin+absolute布局:右栏固定主内容自适应 demo
margin+absolute布局:右栏固定主内容自适应 demo头部 Aside侧边栏区域 Main主内容区域底部margin+absolute布局:左栏固定主内容自适应 demo头部 Aside侧边栏区域 Main主内容区域底部margin+float布局:左栏固定主内容自适应 demo头部 A...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 16:05:33    阅读次数:365
在ios7真机上和iOS6模拟器上运行是好的,而在iOS6真机上运行却报错
在ios7真机上和iOS6模拟器上运行是好的,而在iOS6真机上运行却报错解决方法:或是都设置为yes。。Build Active Architecture Only的意思是只生成适应的指令集
分类:移动开发   时间:2014-04-30 14:39:37    阅读次数:447
CSS: 解决Div float后,父Div无法高度自适应的问题
在用CSS+DIV的布局中,经常会发现,当一个DIV float之后,如果他的高度超过了其父DIV的高度时,其父DIV的高度并不会相应的进行调整。要解决这个问题(也叫做闭合(清除)浮动),我们有四种办法: 1. 额外标签法 这种方法就是向父容器的末尾再插入一个额外的标签,并令其清除浮动(clear)以撑大父容器。这种方法浏览器兼容性好,没有什么问题,缺点就是需要额外的(而且通常是无语义...
分类:Web程序   时间:2014-04-29 13:38:21    阅读次数:432
网页上中下三分布局,上下固定,中间自适应
* { margin:0; padding:0; } html, body, #box { height:100%; font:small/1.5 "宋体", serif; } body { text-align:center; } #box { text-align:left; background:#666; display:table; wi...
分类:Web程序   时间:2014-04-29 13:36:20    阅读次数:469
Extjs combobox设置默认值
转载:http://www.54mask.com/extjs-combobox-default-value.html相信很多人都遇到了在ExtJS框架中设置combo组件默认值的需求,ExtJS框架并没有提供现成的配置项或者方法来解决此问题,本人认为主要是因为此种需求的应用场景有限且很难达到适应于不...
分类:Web程序   时间:2014-04-29 11:32:46    阅读次数:390
父容器不根据内容自适应高度的解决方法
Div不根据内容自适应高度,我们看下面的代码: 当Content内容多时,即使main设置了高度100%或auto。在不同浏览器下还是不能完好的自动伸展。内容的高度比较高了,但容器main的高度还是不能撑开。 我们可以通过三种方法来解决这个问题。 一,增加一个清除浮动,让父容器知道...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 10:21:46    阅读次数:349
android fragment详解
Fragment概述及其设计哲学      实际上就是为了适应不同的屏幕分辨率,有的屏幕在一个Activity中可以包含一个Fragment,有的则可以包含多个,所以需要根据不同的配置调整显示方式,例如在同一个Activity里面显示两个Fragment,或者在一个Activity里面显示其中一个Fragment,另外一个Activity里面显示另外一个Fragment,实际上就是把显...
分类:移动开发   时间:2014-04-28 10:47:43    阅读次数:639
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