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[Unity3D]Unity3D游戏开发之经典打砖块游戏的实现
大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。       今天呢,我们来一起做一个怀旧版的经典游戏打砖块。相信每一个和博主同龄的人对于这个游戏都有着一种独特的情感吧。这个游戏是博主小时候掌上游戏机里面比较好玩的一个游戏,玩家需要通过控制屏幕下方的横条,通过一个小方块来消灭屏幕上方的砖块,玩家每消灭一个砖块,就能够得到一定的分数,当消灭...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:02:15    阅读次数:689
2014第19周六
理智还是输给了情感,明知道对我不是最优解还是鲁莽去做,或许我只是努力做饭了自己认为的知道做到,在项目运作人员安排使用上远不能达到别人的期望,同时又把自己搞的很累,有这样的想法说明当前遇到了困难,也遇到了战胜困难让自己更强大的机会,全心去做自己认为该做的吧。
分类:其他好文   时间:2014-05-12 08:20:54    阅读次数:179
JSP简介
论坛博客微论问答游戏厅天涯客读书更多手机服务登录注册聚焦民生文学旅游财经汽车IT数码时尚情感娱乐视频更多北京上海广东更多天涯部落>JSP[我要发帖]JSP-简介楼主:日汇改时间:2009-11-08 15:32:00 点击:407 回复:0回复收藏分享楼主JSP-简介JSP(JavaServer P...
分类:Web程序   时间:2014-05-09 08:46:13    阅读次数:544
hdu4628(状态压缩DP)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4628 一道典型的状态压缩DP。。。也是想了好久又经过大神的提示才想出来的,马上要比赛了,然后又遇到点了情感方面的问题。。。真是作死的节奏。。。悲催的程序员命。。。不多说了,看题。。。 Pieces Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)   ...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 23:34:39    阅读次数:466
知识库
心理基础大脑能同时思考的东西有限,绝大多数靠短视的潜意识思考和决策认识能力抽象(归纳):从现象到结论警惕:片面(自利、单因素、关联、短期);环境注入(学校、家庭、媒体)、个人经历逻辑(演绎):从条件到目标警惕:忽视其他条件(握着自己的锤子,看到的都是钉子)记忆情感体系本我:生理舒适感自我:安全感、集...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 12:29:31    阅读次数:338
人类为什么要读书?
人类为什么要读书?     无非是两点:有用,或者有趣。     有用很容易理解,满足读者求知的需求。技术类,经管类,生活类,社科类的书籍,让读者阅毕感到有所收获,自身的姿势水平有所提高。     而有趣的范围就比较宽泛,包括纯文学,武侠,玄幻等类型,满足读者休闲娱乐的需求。     这里暂且对有趣下个定义,以方便后文的讨论。有趣,即通过强烈的代入感,让读者产生情感上的共鸣,从而获得精神上...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 21:11:59    阅读次数:303
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