扩展方法的条件:必须声明为静态类必须声明为静态方法方法的第一个参数为this首先来扩展Unity中的协程Coroutine,using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
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/// a set of extension methods meant help with common coroutine cases. Ex...
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2015-04-11 13:15:52
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本文来自:http://blog.csdn.net/xuejianwu/article/details/6931926十、转换操作符转换操作符是用来实现将输入对象的类型转变为序列的功能。名称以“As”开头的转换方法可更改源集合的静态类型但不枚举(延迟加载)此源集合。名称以“To”开头的方法可枚举(即...
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2015-04-07 11:44:08
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OOP的三大支柱:(1)封装 (2) 继承 (3)多态C#中的封装,这里说明一下静态类和属性。静态类:静态的类,不能实例化,而且是密闭的,不能从它派生类型,也无构造方法。静态类的作用:由于C#中不允许有全局方法,而有时候却恰恰需要一些工具类来实现一些比如数学计算的事情,这个时候静态类便派上了用场。属...
1、静态与非静态的区别:是否有static非静态: 1)在非静态类中,既可以有实例成员,也可以有静态成员 2)在调用实例成员,通过 对象.实例成员 在调用静态成员时,通过 类名.静态成员静态: 1)静态类中只能有静态成员,不能有实例成员 2)静态类不能被实例化,即不能创建对象总结:静态成员必须使用类...
Directory一个用于操作文件目录的静态方法。可以创建,移动,获取目录及子目录的地址。Diretory类 属于System.IO命名空间,使用前需将其引用。Directory属于静态类,其方法都为静态方法,使用时直接类名.方法就可以。创建文件夹在F盘 a文件夹下创建一个名字文new 的文件夹。 ...
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2015-04-03 00:13:03
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1.静态类静态类不能实例化。静态类是密封的(sealed)不能从它派生(derive)类型。静态类不能包含非静态成员也不能有构造方法。C#中没有全局方法,我们可以用静态类储存一些想用的数据。static class Sclass{ 一些我们需要的静态数据 static A(){ …… }}在主函数中...
有两种方法,一是将被调用的类设置成静态类Static,这样就可以直接点出来了,二是将被调用的方法所在类设置成public,这几必须在调用类中先将被调用的类进行实体化,new()出来,再点出来。一、public class A{ public void a(){};}public class B{ ....
Flex编译程序出现 Could not find compiled resource bundle 'SharedResources' for locale 'en_US'.而且静态类居然为null,大家知道静态类是不需要显式初始化的最后查了一通,发现这里https://geonet.esri.c...
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2015-03-31 22:03:44
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int是静态类型NSInteger是动态类型苹果官方推荐使用NSInteger,因为在苹果的api实现中,NSInteger是一个封装,它会识别当前操作系统的位数,自动返回最大的类型。定义的代码类似于下:#if __LP64__ || TARGET_OS_EMBEDDED || TARGET_OS_...
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2015-03-31 12:33:26
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关于如题这几个概念,大部分人应该比较熟悉,但是我昏了好久,所以写下来加深印象。
1. 动态语言
又叫动态编程语言,是指程序在运行时可以改变其结构:新的函数可以被引进,已有的函数可以被删除等在结构上的变化。比如众所周知的ECMAScript(JavaScript)便是一个动态语言。除此之外如Ruby、Python等也都属于动态语言,而C、C++等语言则不属于动态语言。
而其实我们平时说...
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2015-03-30 01:39:44
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