1 //设置圆形cornerRadius,是宽或高的一半 2 3
_imageView.layer.masksToBounds = YES; 4 5 6 7 CGFloat w =
_imageView.frame.size.width / 2; 8 9 ...
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2014-05-05 12:06:59
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448
一、修改时区:# cp /usr/share/zoneinfo/Asia/Shanghai
/etc/localtime修改为中国的东八区# vi
/etc/sysconfig/clockZONE="Asia/Shanghai"UTC=falseARC=false二、配置新的时间日期设定:# dat...
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2014-05-05 11:49:55
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原文:从零开始编写自己的C#框架(6)——SubSonic3.0插件介绍(附源码)
前面几章主要是概念性的东西为主,向初学者们介绍项目开始前的一些知识与内容,从本章开始将会进入实操阶段,希望跟着本系统学习的朋友认真按说明做好每一步操作(对于代码最好是直接照着文档内容在你的IDE中打一次出来,而不是使...
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2014-05-05 11:41:15
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linux下创建用户(一) Linux
系统是一个多用户多任务的分时操作系统,任何一个要使用系统资源的用户,都必须首先向系统管理员申请一个账号,然后以这个账号的身份进入系统。用户的账号一方面可以帮助系统管理员对使用系统的用户进行跟踪,并控制他们对系统资源的访问;另一方面也可以帮助用户组织文件,并为用...
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2014-05-05 11:26:13
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UITextView上如何加上类似于UITextField的placeholder呢,其实在UITextView上加上一个UILabel,然后再实现-
(BOOL)textView:(UITextView*)textView shouldChangeTextInRange:(NSRange)rang...
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2014-05-05 11:19:55
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在 iOS 5 之前,view controller 容器是 Apple 的特权。实际上,在
view controller 编程指南中还有一段申明,指出你不应该使用它们。Apple 对 view controllers 的总的建议曾经是“一个 view
controller 管理一个全屏幕的内容”...
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2014-05-05 11:19:21
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当引用了其他工程时,在编译时报错,提示你编译指令架构不对,你需要查看一下这几个工程的Architecture部分是否又冲突,比如主工程设置Valid
Architecture为armv7 而 另一个子工程却设置了build active architecture only 为yes,这时如果你插入了...
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2014-05-04 20:51:04
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UIKit是用来开发iOS的应用的,AppKit是用来开发Mac应用的,在使用过程中他们很相似,可是又有很多不同之处,通过对比分析它们的几个核心对象,可以避免混淆。UIKit和AppKit都有一个Application类,每个应用都只创建一个Application对象,分别是UIAplication...
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2014-05-04 19:15:45
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这篇我要给大家介绍两个知识点:
1. 创建游戏物理世界
2. 没了(小若:我噗)
害怕了?不用担心,这太简单了~!
3.0新亮点,史上最简单的物理引擎
在Cocos2d-x3.0里使用物理引擎,会很有快感,因为很多繁琐的东西它都帮我们封装好了。
那么,我要开始创建游戏的关卡场景了,大家跟紧了。...
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2014-05-04 09:43:55
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这个界面的内容选项是什么?
(1)错误的确切位置:
[项目名称][窗体名称] 行:[行号] 列:[列号]。
(2)转至代码:
单击“转至代码”链接将跳转到代码中发生错误的位置。
(3)显示调用堆栈:
如果调用堆栈与错误关联,则可单击“显示调用堆栈”链接,这将进一步扩展此错误以显示调用堆栈。 检查堆栈可提供有价值的调试信息。 例如,可以跟踪在错误发生之前调用过的函数。 调用堆栈是可选定的,因此您可以复制并保存它。...
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2014-05-04 09:35:42
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