前两天跟朋友说起以前玩的DUBO的“动物世界”的游戏,下载了一个android的,觉得不太爽,干脆按照以前玩的感觉自己做了一个,这个版本没有用canvas,主要用css3
的transform 属性,在手机端效率太差劲了,还望高人指点效率迷津。说明:1.45秒压点倒计时2.10秒中奖反馈倒计时3.随...
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其他好文 时间:
2014-04-29 22:31:42
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一、相关概念1、Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象2、Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图3、Bitmap...
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移动开发 时间:
2014-04-29 19:01:21
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之前写的《Android
ImageSwitcher和Gallery的使用》一文中提到我在教室一下午为实现那个效果找各种资料。期间在网上找了一个个人觉得比较不错的效果,现在贴图上来:其实这个效果使用的知识点就是图像的获取、创建、缩放、旋转、Matrix类、Canvas类等,另外就是自定义的Galle...
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移动开发 时间:
2014-04-28 16:06:46
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