方法一:如果是Xcode 5的话步骤为 点击项目名称->Build
Settings->搜索 Architectures 这个里面的原始的值是Standard
architectures(armv7,armv7s,arm64) 点击这个值,在下拉列表框中选择Standard architecture...
分类:
移动开发 时间:
2014-04-30 03:50:54
阅读次数:
671
在Cocos2d-x
v2.x,CCClippingNode类有一个bug,导致区域裁剪失效,由于Cocostudio的UIScrollview组件是基于该类构建的,所以这个问题是比较常见的,fix的方法如下for
iOS:in AppController replace the gl-view c...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-30 03:05:37
阅读次数:
627
快速移除键盘
之前一直是讲view的父类改成control,然后加一个全屏按钮,点击让键盘消失。这个方法要写好多代码,现在一个比较好的方法是重写一个下面的方法:-
(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ ...
分类:
移动开发 时间:
2014-04-30 02:54:24
阅读次数:
542
摘自:http://www.blogjava.net/liuguly/archive/2014/03/10/410824.html参考官网:1.http://livedocs.adobe.com/blazeds/1/blazeds_devguide/2.http://docs.spring.io/s...
分类:
编程语言 时间:
2014-04-30 02:28:48
阅读次数:
687
bug描述: IOS设备上,当使用WWW www =
WWW.LoadFromCacheOrDownload(url, verNum);
下载资源时,第一次下载某个资源,www.assetBundle必定为空。解决办法: 引擎版本降到4.3.2或者升到4.3.4或更高。 这个bug绝对是神...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-30 02:23:39
阅读次数:
442
现有IOS设备唯一标示符的方案比较UDID[[UIDevice currentDevice]
uniqueIdentfier]iOS官方最早提供的UDID方案,根据某一公式,使用设备序列号、网卡地址等信息作为参数计算而来,iOS6之后该计算公式发生了改变。该方法返回的结果在所有应用中都相同,并且卸载...
分类:
移动开发 时间:
2014-04-30 02:15:24
阅读次数:
615
相关资料http://stackoverflow.com/questions/18404907/using-gpuimage-to-recreate-ios-7-glass-effecthttp://stackoverflow.com/questions/17036655/ios-7-style-b...
分类:
移动开发 时间:
2014-04-30 02:03:09
阅读次数:
729
copy的目的就是修改副本,修改原始对象和副本时不会产生干扰。
定义一个不可变属性A,再定义一个可变属性B。用B做添加删除等操作后再将B赋值给A时,有些人习惯用A = B;其实这样是不安全的。 假设有下面的一段代码: int
main(){ NSMutableString *strM = [...
分类:
移动开发 时间:
2014-04-30 01:58:00
阅读次数:
561
n-1位数时间限制:3000 ms | 内存限制:65535
KB难度:1描述已知w是一个大于10但不大于1000000的无符号整数,若w是n(n≥2)位的整数,则求出w的后n-1位的数。输入第一行为M,表示测试数据组数。接下来M行,每行包含一个测试数据。输出输出M行,每行为对应行的n-1位数(忽略...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-28 11:04:50
阅读次数:
621