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jQuery操作input值总结
1、获取选中的值:获取一组radio被选中项的值: var item = $("input[@name=items]:checked").val();获取select被选中项的文本: var item = $("select[@name=items] option[@selected]").tex....
分类:Web程序   时间:2014-05-01 13:31:03    阅读次数:482
[转]spring获取webapplicationcontext,applicationcontext几种方法详解
spring获取webapplicationcontext,applicationcontext几种方法详解
分类:移动开发   时间:2014-05-01 12:30:50    阅读次数:460
图片内容保存到数据库,并从数据库里获取图片
保存image到databasepublic bool SaveImage(string filePath) { bool isSuccess = false; string FilePath = filePath; s...
分类:数据库   时间:2014-05-01 12:24:58    阅读次数:411
获取图片的主色调
有时候我们需要找出一张图片中的主色调,这里的主色调并不是指颜色最多的,而是指最“醒目”的。例如 win8 在更换桌面壁纸后,会将任务栏的背景色改为该壁纸的主色调。看下面几张图可以更直观的明白“醒目”的意思。(这张图里面最醒目的无疑是紫红色的小花,而不是颜色占大多数的淡青色背景)(这张图也一样,最醒目...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 11:19:26    阅读次数:371
php+ajax 长轮询
最近在做项目时要做一个即时提醒功能,第一次做没思路。就百度了下。发现好多都说的模糊不清。我整理了下发出来大家指点下 jquery 代码: 这里使用使用ajax请求test页面获取success的值,请求超时时间为20秒。在20秒内若没数据返回则一直保持连接 $(function(){ $("#btn...
分类:Web程序   时间:2014-05-01 11:09:57    阅读次数:416
Android C2DM学习 - 云端推送
一、基础知识当我们开发需要和服务器交互的应用程序时,基本上都需要获取服务器端的数据,比如《地震及时通》就需要及时获取服务器上最新的地震信息。要获取服务器上不定时更新的信息一般来说有两种方法,第一种是客户端使用Pull(拉)的方式,隔一段时间就去服务器上获取信息,看是否有更新的信息出现。第二种就是服务...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 11:09:14    阅读次数:583
VC 获取指定文件夹路径的方法小结
VC获取指定文件夹路径flyfish 2010-3-5一 使用Shell函数1 获取应用程序的安装路径TCHAR buf[_MAX_PATH];SHGetSpecialFolderPath(NULL,buf,CSIDL_PROGRAM_FILES,NULL);AfxMessageBox(buf);2...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 10:42:38    阅读次数:357
Android BLE开发之Android手机搜索iBeacon基站
上次讲了Android手机与BLE终端之间的通信,而最常见的BLE终端应该是苹果公司倡导的iBeacon基站。iBeacon技术基于BLE,它的特点是通过广播对外发送消息,手机不需要连上iBeacon基站也能获取它的信息,目前主要用来做室内定位和营销信息推送,在BLE发出的广播里带上带上特定的信息从而被识别为iBeacon。在iOS里面使用iBeacon要经过passbook注册iBeacon的UUID和对应的文字简介,而在Android上则无类似passbook这种系统级的后台蓝牙搜索服务,这类服务需要开...
分类:移动开发   时间:2014-04-29 13:32:20    阅读次数:396
自旋锁与互斥锁之抉择
自旋锁和互斥锁是多线程编程中的两个重要概念。他们都能用来锁定一些共享资源,以阻止影响数据一致性的并发访问。但是他们之间确实存在区别,那么这些区别是什么? 1    理论 理论上,当一个线程试图获取一个被锁定的互斥锁时,该操作会失败然后该线程会进入睡眠,这样就能马上让另一个线程运行。当持有互斥锁的线程释放该锁之后,进入睡眠状态的线程就会被唤醒。但是,当一个线程试图获取一个自旋锁而没有成功时,该线...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:31:21    阅读次数:317
unity3d游戏开发学习之使用3dmax创建导弹模型
在着手研究Unity3D的游戏开发时,3D模型可以考虑从unity的assets store去获取,也可以从网上搜索下载,同时咱们也可以尝试下自己动手去做一些简单的模型。 这里就根据unity3d坦克大战教学视频,来制作一个简单的导弹模型:包含弹头,弹身,尾翼。其中,弹头,单身都是使用胶囊来实现,尾翼是使用多边形来实现。 一、制作弹体 打开3dmax后,右侧的工具栏中,选择“扩展基本体”,这...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:13:22    阅读次数:397
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