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搜索关键字:background gc    ( 9893个结果
android自定义标题栏,背景颜色填充满
设置标题栏背景1> 准备背景图片: background_pix.png注:用背景图片比用颜色好处,可以让背景看起来有凹凸感.2> drawable文件夹下放xml文件bitmap_repeat.xml 3> 定义样式文件style.xml4> 在manifest.xml中引用主题android:t...
分类:移动开发   时间:2014-05-09 18:10:48    阅读次数:530
CSS3实现边框锯齿效果
通过CSS3的linear-gradient实现的.bg{width:300px;height:50px;background:#caca8c;background-image:-webkit-gradient(linear,50%0,0100%,from(transparent),color-st...
分类:Web程序   时间:2014-05-09 12:28:39    阅读次数:4486
JVM 学习笔记(二)
JVM 堆中几乎存放着java中所有的对象实例,在在垃圾回收前先要判断对象是否已死,这里对对象的判断主要有:1. 引用计数法 给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用他时,计数器就加1;当引用失效时,计数器就减1。任何时间计数器为0时,对象就不可能在次使用。2. 根搜索法 通过一系列的名为GC...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 12:51:57    阅读次数:316
selector实现点击图片切换(解决常见的点击无效问题)
如果selector无法实现点击切换图片的效果,你是否查看了xml文件的item标签中,把正常的图片标签放在最后?你是否把main.xml中的android:background="@drawable/item的xml文件名字”?详情请看。。。...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 23:38:48    阅读次数:382
css中repeat-x与repeat-y什么意思。结合例子说明一下
#header .nav-box { background:url(images/nav-box-bg.gif) left top repeat-x; width:100%;} repeat-x是横向铺满,就是在#header .nav-box中,图片nav-box-bg.gif会横向重复,直到铺满; repeat-y是纵向,就这么回事,如果不想重复,no-repeat....
分类:Web程序   时间:2014-05-06 15:39:30    阅读次数:355
引用计数gc机制使用不当导致内存泄漏
本文讲述了底层引擎因为引用计数gc机制使用不当,引起内存泄漏的问题
分类:其他好文   时间:2014-05-06 11:05:25    阅读次数:299
透明层上的层或数字不透明
background:rgba(0,0,0,0.3) none repeat scroll 0 0 !important; //大多数浏览器实现透明,使用这种方法,层内的层和数字不透明filter:alpha(opacity=30);background:#000; //IE实现透明/*下面一种.....
分类:其他好文   时间:2014-05-04 20:44:21    阅读次数:405
内存分析_.Net垃圾回收介绍
垃圾回收1. .Net垃圾回收中涉及的名称1.1.什么是代?垃圾回收器为了提升性能使用了代的机制,共分为三代(Gen0、Gen1、Gen2)。GC工作机制基于以下假设,1) 对象越新,生存期越短2) 对象越老,生存期越长3) 回收堆的一部分比回收整个堆时间短在应用程序的生命周期中,最近新建的对象被分...
分类:Web程序   时间:2014-05-04 19:26:24    阅读次数:517
将android界面背景设置为黑色
将界面背景设置为黑色的几种方法: 新建项目时候 第二次next之后(不同sdk版本可能不同),Background Color项点击可选。 开发布局文件,选择视图查看 就是下边二个选项卡中的第一个(Graphical),然后上边有个 AppTheme点击->Theme->前三项(Theme.Black等)都可以 在你最外层的layout里边设置  android:backgroun...
分类:移动开发   时间:2014-05-04 09:31:18    阅读次数:391
写个关于使用cocostudio Armature实现动画自由切换的小demo
这是一个关于使用cocostudio实现动画自由切换的小demo   auto sprite =Sprite::create("background.png"); sprite->setAnchorPoint(Point(0,0)); this->addChild(sprite); ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFi...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:17:46    阅读次数:344
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