using UnityEngine;using
System.Collections;using UnityEditor;public class ImportModflyTextures :
AssetPostprocessor{ private uint m_Version = 0; ...
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2014-05-28 21:20:56
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/* modfly selected textures`s maxSize and
ImportFormat bool hasAlpha = true; if(hasAlpha)then(texture.size/2 and
trueColor)else(16bit) 2014.05.27*...
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2014-05-28 20:28:19
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#define stack_init_size 100
#define stackincrement 10
typedef int ElemType;
typedef int status;
const status error=0;
const status ok=1;
const status overflow=-2;
const int MAXSIZE = 100;
typedef st...
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2014-05-26 06:17:29
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1. 两栈共享空间结构
typedef struct
{
SElemType data[MAXSIZE];
int top1; /* 栈1栈顶指针 */
int top2; /* 栈2栈顶指针 */
}SqDoubleStack;...
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2014-05-26 03:52:28
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391
1 #include 2 using namespace std; 3 //#define
maxSize 20 4 template 5 class Queue 6 { 7 private : 8 // T data[maxSize]; 9 int
maxSize;10 ...
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2014-05-26 02:50:09
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c语言的线性表,还没有完善 1 #include 2 #define MAXSIZE 100
//初始空间分配量 3 #define OK 1 4 #define ERROR 0 5 #define TRUE 1 6 #define FALSE 1 7
typedef int ElemTyp...
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2014-05-26 00:26:39
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1. 循环队列的顺序存储结构
typedef struct
{
QElemType data[MAXSIZE];
int front; /* 头指针 */
int rear; /* 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置 */
}SqQueue;
2. 初始化一个空队列Q
Status InitQueue(SqQueue *Q)
{
Q->fr...
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2014-05-25 04:43:05
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一般求回文子串用的是Manacher算法,但是该算法只是简单判断回文,该题目中需要去除掉空格和标点,所以,自己用了动态规划(加剪枝,取出空号等)。
代码如下:
//最长回文子串 动态规划
#include
#include
#include
#include //for tolower
#define MAXSIZE 5000
char str[MAXSIZE];//="Confucius...
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2014-05-21 16:00:30
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#include#include#include #include
//使用库函数exit()using namespace std;templateclass Stack{ private: Type*data;
//栈元素数组 int maxSize; /...
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2014-05-09 07:27:40
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1. 定义snake类,#ifndef _CSNAKE_#define
_CSNAKE_#include "stdafx.h"//蛇最大长度#define MAXSIZE 5000//蛇初始长度#define INITSIZE
5enum DIRECTION{ RIGHT = 0, U...
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2014-05-08 18:21:45
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