建造者模式:将复杂对象的建造过程抽象出来,使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同属性的对象。当构造一个对象时,构造的流程是相同的,但每一个步骤对应的具体操作是有差异的。这时,可以将需要进行的初始化作为虚函数固定到一个抽象基类中,这个抽象基类称为抽象建造者类;而具体的实现则由派生类中重写的虚函数定义,这个派生类称为具体建造者类。有了具体的建造步骤,下一步就是要按顺序调用这些步骤,这是由一个称为指...
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2014-07-24 23:16:44
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1.定义将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。 2.适用场景1. 当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时。2. 当构造过程必须允许被构造的对象有不同表示时。 3.评价1. 它使你可以改变一个产品的内部表.....
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2014-07-24 22:24:52
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在一一分析每种设计模式之前,我首先把所有的设计模式做了一个总结,大致分成三部分:创建型模式、结构型模式和行为型模式。
一、创建型模式
1、抽象工厂模式
提供一个创建一系列或相关依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
2、建造者模式
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
3、工厂方法模式
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂...
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2014-07-24 10:39:44
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以下内容出自:> 又是一个周三,快要下班了,老大突然又拉住我,喜滋滋的告诉我“牛叉公司很满意我们做的模型,又签订了一个合同,把奔驰、宝马的车辆模型都交给我我们公司制作了,不过这次又额外增加了一个新需求:汽车的启动、停止、喇叭声音、引擎声音都有客户自己控制,他想什么顺序就什么顺序,这个没问题吧?”。....
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2014-07-22 22:55:14
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建造者模式(Builder)也叫生成器模式,我们都知道,如果我们想完成一个复杂产品的创建过程,我们必须分开创建,再组装。不如说我们的自行车,有铁架、车铃、车座、轮胎、钢圈。如果我们需要组装一个自行车,必须有这些东西,从创建者模式的角度分析,我们把自行车视为“产品”,把铁架、车铃、车座...等视为“部件”。而不同的部件的价格和性能也表现不一样,所以我们再组装前必须根据实际情况来选择相应的部件,这个过程我们可以总结为:在选择具体的部件之后进行组装,得到我们预期的自行车。...
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2014-07-19 08:08:19
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设计模式的另一大类型为结构型。共收录了7个模式,分别为适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式、代理模式。下面从特点和使用两方面小探,欢迎交流!
适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。[大话设计模式]
特点:需要交流的两方,在数据和行...
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2014-07-15 22:17:45
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定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。类型:创建类模式类图:四个要素产品类:一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的过程比较复杂,一般会有比较多的代码量。在本类图中,产品类是一个具体的类,而非抽象类。实际编程中,产品类可以是由一个抽象类与它的不同实现组成...
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2014-07-15 00:17:42
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设计模式被分成了三大类型:创建型、结构型、行为型。顾名思义是按照模式的作用领域来粗略划分的。
这篇博文,将首先从设计模式的创建型写写读后的认识。希望在这里大家一同探讨,一起学习经典,让这些经典转化成我们的能力,在我们以后的编程生活中用到这些经典,优化我们的设计和程序。
创建型模式共收纳了5个模式,分别为工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、单例模式。...
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2014-07-14 13:06:08
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简介 将一个复杂对象的构建和他的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 建造者模式英文:Builder 详述 建造者模式的优点是:用户只需要指定要建造的类型就可以得到它们,而具体建造的过程和细节就不需要知道了。 建造者模式结构图,最近越来越喜欢画UML类图了,清晰明了。 什么时候使用建.....
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2014-07-09 13:26:57
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(三)单例模式
单例模式应该是最常见的设计模式,作用是保证在JVM中,该对象只有一个实例存在。
优点:1、减少某些创建比较频繁的或者比较大型的对象的系统开销。
2、省去了new操作符,降低系统内存使用频率,减轻GC压力。
3、保证核心代码的唯一性,比如交易引擎。
单例模式看似是最简单的设计模式。
public class Singleton {
//私有构造方法,...
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2014-07-08 20:38:48
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