最近开始做iOS开发,遇到一些小问题和解决方法,记录下。 今天是iPhone屏幕适配
iPhone5出来之后屏幕就有iPhone就有了2种尺寸:3.5寸和4寸,xcode 5
的IB设计器里面界面是4寸的,把按钮放到底部,模拟器选成3.5寸的按钮就看不到了,找到了解决方法: http://stack...
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移动开发 时间:
2014-05-09 10:44:35
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401
项目导入后总是缺少.a文件,如shareSDK.a,libWeChatSDK.a,libbaidumapapi.a等网上查询后知道是SVN的配置关系忽略了.a等文件的提交下面是手动修改SVN配置方法:解决方法步骤1.显示隐藏文件打开终端,输入:
defaults write com.apple.fi...
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其他好文 时间:
2014-05-08 18:20:40
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295
在Xcode上进行objective-c开发,使用ios模拟器,出现springboard
无法启动应用程序(错误 -3)解决方式:关闭iOS模拟器,然后重新运行程序。
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编程语言 时间:
2014-05-08 17:39:53
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4119
使用shell判断系统时区if[[!`grep-aCST-8/etc/localtime`]];then
rm-rf/etc/localtime
ln-s/usr/share/zoneinfo/Asia/Shanghai/etc/localtime
fiNginx日志切割脚本#!/bin/bash
logs_path="/alidata/server/log/nginx/"
mv${logs_path}access.log${logs_path}access_$(date-d"ye..
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系统相关 时间:
2014-05-08 16:41:18
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403
/**
* 闭包的作用域
*/
fn1(); //fn1 能够执行,不会报错,对于通过function func_name()这种写法来定义的函数,永远都会被最先初始化。
function fn1(){
console.log("fn1");
}
fn2(); //报错:fn2 is not a function
/**
*使用如下方式定义函数,不会被先执行,如果在...
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Web程序 时间:
2014-05-08 16:22:48
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367
cocos2d-x 101次相遇 / 目录
1 安装和环境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立图片菜单
4 在HelloWorld上--建立新场景
5 增加一个精灵sprite
5.1 缩小sprite并使之完整显示
6 action ,移动sprite
7 3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
8 使用触摸事件移动 精灵...
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移动开发 时间:
2014-05-08 11:06:49
阅读次数:
437
cocos2d-x 101次相遇 / 目录
1 安装和环境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立图片菜单
4 在HelloWorld上--建立新场景
5 增加一个精灵sprite
5.1 缩小sprite并使之完整显示
6 action ,移动sprite
7 3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
8 使用触摸事件移动 精灵...
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其他好文 时间:
2014-05-08 10:40:16
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324
原地址:http://www.cnblogs.com/koalaylj/archive/2012/09/04/2670629.html最近在用unity3d开发Android上的游戏,一直Debug.Log感觉很悲剧,后来研究了下把log4net加了进去,能通过udp发送远程日志,电脑手机上都能发送...
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Web程序 时间:
2014-05-08 07:28:00
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396
安装XDebug后自动开启PHP Stack Trace,导致服务器PHP
error日志暴满,甚至高达1G
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Web程序 时间:
2014-05-08 00:43:36
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482