XCode 内置GDB,我们可以在命令行中使用 GDB
命令来调试我们的程序。下面将介绍一些常用的命令以及调试技巧。po 命令:为 print object 的缩写,显示对象的文本描述(显示从对象的
description 消息获得的字符串信息)。比如:上图中,我使用 po 命令显示一个 NSDic...
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2014-05-08 20:08:55
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xcodebuild命令行打包,在使用xcodebuild编译后发现有些东西有些临时性质的东西,依然存在,搜索了一些资料,找到有clean的命令;在之前打包都是生成app文件,将app打包成ipa文件需要编写一个脚本,操作起来相对麻烦,原来xcode自带将app打包成ipa的命令xcrun,于是操作...
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2014-05-08 20:05:32
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http://liouwei20051000285.blog.163.com/blog/static/252367420127164739296/http://qq8810829.blog.163.com/blog/static/11526703020107232638939/http://qq88...
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2014-05-07 19:32:18
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xtrabackup
binary最重要的两个过程是backup和prepare,对应的函数分别是xtrabackup_backup_func()和xtrabackup_prepare_func(),这里做一些阅读代码时的笔记。xtrabackup
backup的线程模型:1. 一个log拷贝线程;...
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2014-05-07 19:20:21
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一、开发工具的选择 1、 可以用来写代码的工具:记事本、ULtraEdit、Vim、Xcode等。
2、 选择XCode的原因:苹果公司官方提供的开发利器、简化开发的工程、有高亮显示功能。 3、 使用XCode新建一个C程序的源代码文件(扩展名为.c或者.C)
# 开发XCode ...
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2014-05-07 18:53:23
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重点:IE不支持console.log()切记切记,如果运行到有console.log(),会停止,后面的不会再运行。现在所知,有
有val()属性其余取值用html()属性。
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2014-05-07 18:48:57
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最近一个礼拜折腾xcode 中ipa
自动化打包,对我来说也说是磕磕碰碰。毕竟对mac下的命令行模式完全不熟悉。而且我们的项目是基于cordova的一个项目。 之前我自己对cordova
项目的命令行模式也是不了解。 于是乎就开始了漫长的尝试自己做打包过程。 可以说按照网上的一些资料来阅读,然后自....
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2014-05-07 17:38:29
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iOS: FFmpeg编译和使用问题总结
折磨了我近一周多时间的FFmpeg库编译问题终于解决了,必须得把这一段时间来遇到过的坑全写出来。如果急着解决问题,编译最新版本的FFmpeg库请直接看第二部分,编译较老版本(0.7)的FFmpeg库请直接跳至第七部分,那里有你想要的编译脚本,但别忘了抽...
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2014-05-07 09:40:02
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如果是用MacBook的xcode来进行开发,多多少少觉得屏幕空间有点不够用,特别是有多个视图控制器的时候。xcode可以在一个界面中打开多个子
界面,然后可以轻松跳转而互不影响,如下图所示。操作方式:option+shift,然后点击要打开的文件,会出现以下选项~可以直接点击“+”添加Tab,这个...
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2014-05-06 13:07:30
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