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搜索关键字:父类    ( 11168个结果
07 面向对象(下)
作者:thoughtInShare 出处:http://www.cnblogs.com/thoughtInShare 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢!1.抽象类之所以引进抽象类的概念是因为某些情况下,父类只需要告诉子类应该包含什么样的方法,但是没有必要实现这些具体方法,而由子类来是实现;抽象方法使...
分类:其他好文   时间:2015-01-29 18:59:39    阅读次数:115
[每天一个知识点]17-Java语言-@Override注解
@Override注解用于标注一个方法是重写父类的方法,这属于一种元信息,描述的是程序员在写这段代码时的意图。因为种种原因,其实我们很容易出现想写重写实际写了个重载、修改了父类的方法签名忘记修改子类的方法签名等问题,而这些问题还依然是符合语法的,于是传统的编译器就无法识别这种错误。通过@Override注解的标注,给编译器提供了一个检查代码是否符合意图的机会,我们可以通过开关让编译器在发现此类错误的时候产生警告或者错误,以提高代码的质量。...
分类:编程语言   时间:2015-01-29 09:41:24    阅读次数:171
深入Java关键字instanceof
深入Java关键字instanceofinstanceof关键字用于判断一个引用类型变量所指向的对象是否是一个类(或接口、抽象类、父类)的实例。举个例子:public interface IObject { } public class Foo implements IObject{ } publi...
分类:编程语言   时间:2015-01-29 09:14:30    阅读次数:258
cocos2d-x-3.3Android工程接入sdk时遇到的问题
新做的cocos2d-x-3.3版本的Android工程,接入付费sdk时,想让游戏开始的时候执行sdk的初始化,可惜打开主AppActivity.java, 没有提供一个方法。解决办法: 可以重写父类Cocos2dxActivity的init()方法;如: public void init().....
分类:移动开发   时间:2015-01-28 21:01:30    阅读次数:456
python学习小结5:封装、继承、多态
面向对象程序设计中的类有三大特性: 继承,封装,多态继承:以普通的类为基础建立专门的类对象封装:对外部世界隐藏对象的工作细节多态:可对不同类的对象使用同样的操作在Python中类的继承定义基本形式如下:#父类class superClassName: block#子类class subClas...
分类:编程语言   时间:2015-01-28 19:16:41    阅读次数:347
UINavigationController自定义navigationbar的2种思路
/* 设计自定义导航控制器的navigationbar的2种方法 1.首先将navigationbar隐藏,然后写个父类的viewcontroller,里面有个组件就是头部那块组件。充当navigationbar,银海的项目都是这种 2.首先将navigationbar隐藏,然后在navigatio...
分类:其他好文   时间:2015-01-27 23:16:44    阅读次数:132
黑马程序员——OC语言继承与多态
一)继承基本概念 程序的世界和人类的“对象”世界在思想上是没有设么区别的,富二代继承了父母,自然就拥有了父母拥有的所有资源,子类继承了父类同样就拥有了父类所有的方法和属性(成员变量)。在这里动物是猫类和狗类的父类,黑猫和白猫类是猫类的子类。》》继承的好处:(1)抽取出了重复的代码(2)建立了类和类之...
分类:编程语言   时间:2015-01-27 23:12:29    阅读次数:264
控制actionbar中的向上键
android中会给配置了 android:parentActivityName 的activity默认加入一个向上返回键,如下: 当点击向上返回后,默认的行为是finish自身,startactivity(配置的父类activity)。 如果我们想要手动控制该行为怎么办?如下: @Override public boolean onOptionsItemSelected(Me...
分类:其他好文   时间:2015-01-27 18:30:54    阅读次数:154
ios 手动控制开启、禁止屏幕旋转
最近在公司做iPad开发,跟大多数的iPhone应用不一样,iPad程序要求支持横竖屏,但有时候有的页面不需要屏幕旋转,上网搜了很多资料发现都是不可行或者不符合需求的。首先,直接在UIViewController重写父类以下几个方法,发现是不执行的。- (BOOL)shouldAutorotate....
分类:移动开发   时间:2015-01-27 17:50:57    阅读次数:173
C++实现设计模式之 — 简单工厂模式
作者:jostree转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/jostree/p/4251756.html所谓简单工厂模式,是一种实例化对象的方式,只要输入需要实例化对象的名字,就可以通过工厂对象的相应工厂函数来制造你需要的对象。简单工厂模式的核心是,对于一个父类的多个继承子类,...
分类:编程语言   时间:2015-01-27 13:09:47    阅读次数:174
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