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搜索关键字:android 多元化    ( 100309个结果
Android游戏开发:物理游戏之重力系统开发--圆形自由落体Demo
本节为大家提供有关物理游戏的知识,讲解了一个简单的圆形自由落体Demo的编写。。Java代码package com.himi; import java.util.Random; import java.util.Vector; import android.content.Con...
分类:移动开发   时间:2014-05-04 20:19:38    阅读次数:444
2.模拟器的使用
add-ons:android开发需要的第三方文件 docs:Andriod的文档。包括开发指南、API等 extras:附件文档 platforms:一系列Andriod平台版本 platform-tools:开发工具,在平台更新时可能更新 samples:例子 temp:缓存目录 tools:独...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 19:52:36    阅读次数:535
从零开始开发Android版2048 (五) 撤销的实现
本篇的内容是,在前一篇的基础上加入了撤销的功能。撤销其实就是将当前的用户界面恢复到这次滑动值前的样子。我实现撤销的主要原理是,将每次滑动后界面上的格子和对应的数字记录下来,当然还有分数,把这些数据写入一个栈中,然后点击撤销操作的时候,将栈顶pop掉,读取下一个栈中的对象,并根据对象中存储的数据重新绘制界面。...
分类:移动开发   时间:2014-05-04 18:59:57    阅读次数:442
android listview左右滑动分页(viewpager嵌套listview进行分页),焦点图带圆焦点
1、先上图后说话 2、代码 package com.example.exmp; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import android.content.Context; import android.os.Parcelable; import android.support.v4.view.PagerAda...
分类:移动开发   时间:2014-05-04 18:43:02    阅读次数:585
Android自定义控件一_Canvas分析
自定义控件分为两种一种是自定义ViewGroup控件,一种是自定义View控件;跟踪View的步伐其实能跟到Java实现的最下面我们能发现的也就只有Canvas了,再下去就是C++或C实现了;所以本文主要是站在设计的的角度讲解一下Canvas跟View的关系,再简单分析一下Canvas用法; View作为Android中一切显示视图的父类,我们可看到它的绘制方法draw(Canvas can...
分类:移动开发   时间:2014-05-04 18:39:41    阅读次数:430
横竖屏切换时,禁止activity重新创建,android:configChanges="keyboardHidden|orientation" 不起作用
AndroidManifest.xml android:configChanges="keyboardHidden|orientation" 但是,实际上很多手机上,这个根本不起作用。这是为什么呢?...
分类:移动开发   时间:2014-05-04 18:31:24    阅读次数:390
Android自定义照相机注意事项
1.设置预览方向myCamera.setDisplayOrientation(90) 2.设置照片方向parameters.setRotation(90); 3.设置预览显示和照片的分辨率 // 设置照片分辨率 List previewSizeList = parameters .getSupportedPreviewSizes(); int previewWidth = 0;...
分类:移动开发   时间:2014-05-04 18:26:02    阅读次数:422
Android中Dialog的使用
上一篇博文讲到对话框popWindow的使用,这篇博文主要讲解Dialog的使用。 1、什么是Dialog? Dialog就是对话框的一种方式!在Android开发中,我们经常会需要在Android界面上弹出一些对话框,比如询问用户或者让用户选择,这种对话框叫Dialog。最经常使用的,大家也比较熟悉的,也使用比较频繁有AlertDialog,这边篇博文将比较详尽的讲解Dialog的使用。 ...
分类:移动开发   时间:2014-05-04 18:14:09    阅读次数:573
Android的手势操作识别
摘要 首先,在Android系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执行。 1. 接触接触屏一刹那,触发一个MotionEvent事件。 2. 该事件被OnTouchListener监听,在其onTouch()方法里获得该MotionEvent对象。 3. 通过GestureDetector(手势识别器)转发次MotionEvent对象...
分类:移动开发   时间:2014-05-04 17:53:04    阅读次数:436
android中fragment和activity之间相互通信
在用到fragment的时候,老是会遇到一个问题,就是fragment与activity之间的通信。下面就来记录一下 activity和fragment之间 通过实现接口来互相通信的方法。 1. activity 向fragment发出通信,就这么写: private OnMainListener mainListener; // 绑定接口 @Override public...
分类:移动开发   时间:2014-05-04 17:41:26    阅读次数:378
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