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where webuilt ffmpeg 0.8 with Android NDK r5 and r6. This post will give
instructions of how to build ffmp...
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其他好文 时间:
2014-05-01 13:58:30
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把一个人一个月的轨迹历史描绘出来,并实现按时间顺序回放。小弟菜鸟一枚,代码质量不高,高手勿喷,谢谢。关于描点和描线,百度地图都有自己的API,大家都应该会了;至于播放动画,肯定不止一种方法,如果大家有好的方法,分享出来,小弟感激不尽。我的方法是:在一个线程里,开始播放后,遍历存放item的list,...
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移动开发 时间:
2014-05-01 13:51:04
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背景 ViewPager。它是google
SDk中自带的一个附加包的一个类,可以用来实现屏幕间的切换。这个附加包是android-support-v4.jar。根据屏幕的分辨率和图片的宽度计算动画移动的偏移量代码
viewpager.xml界面设计很简单,第一行三个头标,第二行动画图片,第三行页卡...
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移动开发 时间:
2014-05-01 02:14:22
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程序开发者往往搭建安卓Android开发环境,那么现在比较主流的Win7的64位操作系统如何搭建呢?其实很简单,不需要设置任何环境变量,只需要下载两个程序包,下载的时候注意选择相应的64位程序包即可。步骤阅读
工具/原料ADTJDK 方法/步骤1第一步,下载Android开发的程序现在简称ADT,....
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移动开发 时间:
2014-05-01 00:57:23
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Android详细的对话框AlertDialog.Builder使用方法我们在平时做开发的时候,免不了会用到各种各样的对话框,相信有过其他平台开发经验的朋友都会知道,大部分的平台都只提供了几个最简单的实现,如果我们想实现自己特定需求的对话框,大家可能首先会想到,通过继承等方式,重写我们自己的对话框。...
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2014-04-30 23:48:29
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自定义Dialog位置和大小2012-12-06
11:562835人阅读评论(0)收藏举报dialogDialog目录(?)[+]package angel.devil;import
android.app.Activity;import android.app.Dialog;import and...
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2014-04-30 23:16:35
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来自:http://blog.csdn.net/oneRain88/article/details/11713299NGUI在Unity3D游戏开发中非常常用,而NGUI对于每一个UI场景,都是以一个UIRoot为UI游戏对象树的根的,那么这个UIRoot是起什么作用的呢?先简单看一下UIRoot中...
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2014-04-30 23:08:30
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最近在研究ViewPager的使用,我将分段将ViewPager的使用方法和技巧介绍给大家。
1.ViewPager是谷歌一个向下兼容包(android-support-v4.jar)里面的类,所以要使用它先引入android-support-v4.jar。该jar包一般存在于android SDK目录sdk\extras\android\support\v4下面。
2.然后是布局文件中添...
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2014-04-27 21:23:04
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1.Android中使用Matrix对图像进行缩放、旋转、平移、斜切等变换的。Matrix是一个3*3的矩阵,其值对应如下:下面给出具体坐标对应变形的属性|scaleX, skewX, translateX| |skewY, scaleY, translateY||0 ,0 , scale |Matrix提供了一些方法来控制图片变换:setTranslate(...
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2014-04-27 21:21:05
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518
搜索是一个核心用户特性在Android上。用户应该能够搜索可用的任何数据,内容是否位于设备或网络。帮助为用户创建一个一致的搜索体验,Android提供了一个搜索框架,可以帮助你实现搜索应用程序。...
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移动开发 时间:
2014-04-27 21:16:05
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422