前几天去参加了带着自己的作品去参加服务外包大赛,因为签位抽到的比较靠后就等待了蛮久,就跟坐在前面的一起参赛的选手开始讨论Android的开发经验,各自给对方展示了自己的作品,小伙伴就建议我看一下官方Design的设计原则会很有帮助,今天就想根据自己的理解把其设计原则分享给大家。总共是三大点,17小点。
一、让用户沉醉
(1)注重设计的细节
精致的界面 , 设计恰当动画或适时的音响...
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移动开发 时间:
2014-05-01 22:14:20
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371
NFC注册方式分为两种,第一种在 AndroidManifest.xml 中进行注册,第二在代码中动态注册。
本次介绍 AndroidManifest 中注册方式。
1、添加NFC权限
2、在Activity中添加事件
<activity
android:name=".MainActivity"
android:configChanges="keyboardHidden|orien...
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移动开发 时间:
2014-05-01 17:24:53
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516
最近正在开发一个基于指纹的音乐检索应用,算法部分已经完成,所以尝试做一个Android App。Android与服务器通信通常采用HTTP通信方式和Socket通信方式。由于对web服务器编程了解较少,而且后台服务器已经采用原始socket实现与c客户端通信,这就要求Android客户端也采用socket实现。所以在开发Android app时采用了原始socket进行编程。
由于算法是用C语言...
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编程语言 时间:
2014-04-30 22:31:38
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这两年一直在做无线的测试,后续还会继续去做无线的测试,但是之前因为时间的原因一直都没有非常仔细的了解到代码层面。近期抽空自己做了些app的开发,决定如果想把移动的测试做好做深入,有一定的app开发经验非常的有必要,因为只有这样很多东西才能真正理解了。另一个方面,这本身就很有趣。
实践的过程也想陆续整理出来,做下笔记,也给别人一些参考,遇到很多问题的时候也是到谷歌度娘的找答案,帮助很多。目前更...
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移动开发 时间:
2014-04-30 22:28:40
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472
基于adt bundle for windows-的AndroidOpenCV安装文档说明
说明:本文档是基于快速搭建android开发平台adt bundle for windows软件的AndroidOpenCV运行环境搭建,主要参考OpenCV官方文档: http://docs.opencv.org/trunk/doc/tutorials/introduction/android_...
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移动开发 时间:
2014-04-30 22:11:38
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616
mark笔记,也供别人查阅。
关于traceview的使用有往上一大堆文档,当然最权威可以参考google dev:
http://developer.android.com/tools/debugging/debugging-tracing.html
但是国内文章一大抄一大转载,除了翻译google的原文外,都没有补充操作方式,在使用上很不方便,只能放大时间轴不能缩小,造成没办法回复初...
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其他好文 时间:
2014-04-29 13:46:20
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410
android:scaleType可控制图片的缩放方式,示例代码如下:
1
ImageView android:id="@+id/img"
2
android:src="@drawable/logo"
3
android:scaleType="center...
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其他好文 时间:
2014-04-29 13:44:20
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混淆器(ProGuard)
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混淆器通过删除从未用过的代码和使用晦涩名字重命名类、字段和方法,对代码进行压缩,优化和混淆。结果是一个比较小的.apk文件,该文件比较难进行逆向工程。因此,当你的应用程序对安全敏感(要求高),例如当你授权应用程序的时候,混淆器是一种重要的保护手段。
混淆器被集成在android 构建系统中,所以你不必手动调用它。同时混淆器仅在发布模式下进行构建...
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移动开发 时间:
2014-04-29 13:31:20
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可以指定单位:
setTextSize(int unit, int size)
TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX : Pixels
TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP : Scaled Pixels
TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP : Device Independent Pixels
mText.setTextSize(...
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移动开发 时间:
2014-04-29 13:22:20
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345
www.ithome.com:看看iOS和安卓用户都对什么感兴趣
移动,现在已经成为主流计算平台了,而在整个“移动战场”上,平台之战最重要的主角无疑就是iOS和Android两大系统。安卓系统赢得了群众,这主要归功于他们设备成本较低,便于普及;而苹果公司则赢得了高质量的消费者。现在的问题是,如何精确的总结归纳,才能让我们更好地去分析移动用户。
Gravity研究显示,iOS用户对于媒体...
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移动开发 时间:
2014-04-29 13:14:20
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407