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1.2.0 was released on 12/18, 2014
在2014年5月30日公布了Spark 1.0 和9月11日公布了Spark1.1.后,Spark 1.2 最终在12月18日公布。作为1.X时代的第三个release,它有什么重要更新呢?
1. Spark Core:性能和易用性的改进
对于超大规模的Shuffle,Spark Core在性能和稳定性方面做了两个重要的更新:
一) Communication Manager使用Netty实现
在1.1 之前,对于Shuffle的结果回传。有两种方式,对于较小的结果,直接使用akka的消息传递机制。对于较大的结果。则採用BlockManager。採用BlockManager是不错的设计,能够避免Driver占用过多的内存而OOM并且降低了GC的风险。可是,BlockManger的处理是低效的:它先从Disk中将结果读取到kernel的buffer,然后到用户空间的buffer,然后又到了kernel的send buffer,这期间有多次的内存拷贝和kernel space到user space的切换代价。着不单单是占用了JVM的不必要的内存,并且还添加了GC的频率。
只是。使用FileChannel.transferTo,能够做到zero copy。详细可见http://www.ibm.com/developerworks/library/j-zerocopy/
当中一种实现就是Netty。1.2中。使用Netty 重写了Communication Manager。实际上。在org.apache.spark.network.netty中已经实现了netty得网络模块,可是由于不完好而这个选项默认是没有打开的。
并且,使用Netty已经是默认的了。spark.shuffle.blockTransferService 已经从1.1的nio变成1.2 中新增的netty了。
关于这个PR的详情可见 https://issues.apache.org/jira/browse/SPARK-2468
二) Shuffle的默认机制从hashbased 转化为sort based
MapReduce被人诟病之中的一个就是无论sort是否必要,都须要排序。Spark在1.1之前。都是hash based Shuffle。可是hash based会占用大量的内存。当然了在内存不够用时,也会spill到disk,然后最后再做一次merge。对于比較大的数据集,由于有disk IO,因此性能也会有所下降。Shuffle的性能的好坏能够说直接影响整个job的性能也不为过。在1.1的时候,引入了sort based shuffle。在1.2的时候,这个已经能够成熟并且成为默认的选项:
spark.shuffle.manager 从hash 变为sort。
并且从作者Reynold Xin的測试来看。sort 在速度和内存使用方面优于hash:“sort-based shuffle has lower memory usage and seems to outperformhash-based in almost all of our testing.”
2. MLlib: 扩充了Python API
3. Spark Streaming:实现了基于WriteAhead Log(WAL)的HA,避免由于Driver异常退出导致的数据丢失
4. GraphX: 性能和API的改进(alpha)
Spark 1.2 是来自60多家企业,学校等研究机构的172位贡献者的一次重要公布。从Contributor的数量看。Spark社区依旧是最活跃的开源社区之中的一个。
从Spark的历次更新都能够看出,高速迭代是互联网的王道。
Spark发展到如今,尽管依旧有这种那样的问题,可是依靠不断的迭代,各大厂商的支持和各位contributor的不断付出,相信社区会持续高速发展。
尽管商业软件可能几年前就已经攻克了这些问题。商业软件可能在某个应用场景已经有了最佳的实现。可是互联网的禀赋就在于不求最优。仅仅求合适。并且对于各个中小型的互联网公司来说。场景不断在变。须要一个自己能够掌控的架构,随着自身的发展不断的在这个架构上做高速的迭代。
而Spark,也许就是这个适合大家的架构。
后记:尽管没有几个小时间,我发现实力完全死。你还需要锻炼。练习啊。
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