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(BOOL)isAnimating;
一个UIImage对象代表一张图片,一般通过imageNamed:方法就可以通过文件名加载项目中的图片
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"Tom"];
带有scale单词的: 图片有可能会拉伸
没有带scale单词的: 图片绝对不会被拉伸
NSURL *url = [NSURL URLWithString:(全路径/本地的(直接拖进来[如果含有中文会出错]))]; AVPlayer *player = [AVPlayer playerWithURL:url]; //不播放,因为player是局部变量,需要定义一个强指针
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"file://名称.扩展名"]; // AVPlayer *player = [AVPlayer playerWithURL:url]; //不播放,因为player是局部变量,需要定义一个强指针
8. 缓存
UIIMage *Image = [UIImage imageNamed:@"图片名"];
- 使用场合: 图片较小,使用频率高
- 放到images.xcassets就会有缓存,会压缩到一个文件中
NSString *file = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"图片名"]; UIImage *image = [UIImage imageWithContentOfFile:@"图片文件的全路径"];
- 使用场合: 图片较大,使用频率较小
- 不能放入images.xcassets中
[self performSelector:@selector(stand:) withObject:@"123" afterDelay:10]; //10秒后自动调用self的stand: 方法,并且传递@"123"参数
//创建一个音频文件 NSURL *url = [NSBundle mainBundle] URLForResource:@"音频文件名" withExtension:@"音频文件的扩展名"]; //创建播放器 AVPlayer *player = [AVPlayer playerWithURL:url]; //播放 [self.player play];
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原文地址:http://www.cnblogs.com/HMJ-29/p/4758638.html