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第三章 语义陷阱

时间:2015-08-26 09:22:01      阅读:100      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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3.5 空指针不等于空字符串
由编译器保证0么有效的指针。

当常数0转化为指针时,这个指针不能被解引用。换句话说。当我们将0赋值给一个指针变量时,绝对不能企图使用该指针所指向的内存中存储的内容。

3.6边界计算与不正确称边界

3.7求值顺序
C语言中仅仅有四个运算符(&&。||,?:,,)存在规定的求值顺序。
逗号是先对左側表达式求值。然后丢弃该值,再对右側求值。
其它的比如a>b,编译器有可能先对a求值也有可能对b求值。


以下的程序是不正确的,由于求值顺序不定:
i=0;
while(i<n)
    y[i]=x[i++];

y[i]的地址是不确定的。


3.9整数溢出
在无符号算数运算中。没有所谓的‘溢出’一说:全部的无符号运算都以2的n次方为模。n是结果中的位数。

假设算数运算中的操作数,一个是有符号整数,还有一个是无符号整数,那么有符号整数会被转换为无符号整数操作,溢出不会发生。


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第三章 语义陷阱

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原文地址:http://www.cnblogs.com/yxwkf/p/4759264.html

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