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1.抽象类
抽象方法:抽象方法只有声明,没有具体实现,用关键字abstract修饰。
1 abstract void f();
如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类(抽象类不一定必须含有抽象方法)。抽象类无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。
抽象类是为了继承而存在。对于一个父类,如果它的某个方法在父类中实现出来没有任何意义,必须根据子类的实际需求来进行不同的实现,那么就可以将这个方法声明为abstract方法,这个类也就成为abstract类。
包含抽象方法的类称为抽象类,但并不意味着抽象类中只能有抽象方法,它和普通类一样,同样可以拥有成员变量和普通的成员方法。
抽象类和普通类的主要区别:
1)抽象方法必须声明为public或者protected,若声明为private则不能被子类继承,子类无法实现该方法。
2)抽象类不能用来创建对象。
3)如果一个类继承一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为abstract。
2.接口
接口泛指供别人调用的方法或者函数。
定义一个接口形式:
1 interface InterfaceName{ 2 3 }
接口中可以含有变量和方法。接口中的变量会被隐式地指定为public static final变量(并且只能是public static final变量),而方法会被隐式地指定为public abstract方法并且只能是public abstract方法。接口中所有方法不能有具体实现,也就是说,接口中的方法必须都是抽象方法。
接口是一种极度抽象的类,比抽象类更加“抽象”,一般情况下不在接口中定义变量。
类实现某个特定接口用关键字implements:
1 class ClassName implements Interface1,Interface2,[......]{ 2 3 }
一个类可以实现多个接口,如果一个非抽象类实现了某个接口,就必须实现该接口中的所有方法。对于实现某个接口的抽象类,可以不实现该接口中的抽象方法。
3.抽象类和接口的区别
1)抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法;
2)抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;
3)接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;
4)一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/mingmin/p/4760637.html