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int 整形 如:1,2,3,等;
double 双精度浮点型 如:2.3, 3.4,等;
String 字符串型 如:" ","好",等;
char 字符型 如:‘号’,’男‘,等;
boolean 布尔型 只有两个值--false/tyue;用来表示真假;
1.变量的定义:在内存空间中分配一块空间用来贮存数据;
2.变量的结构:数据类型,变量名,变量的值;
3.声明变量的语法:数据类型 变量名; 如:nit num; ;
4.为变量赋值的语法:变量名=值; 如:num=3; ;
5.生命变量并赋值的语法:数据类型 变量名=值; 如:int num=3; ;
6.变量名的命名规范:
1.变量名不能包含JAVA关键字;
2.变量名必须以字母,下划线"_","$"开头;
3.变量名可以包含数字但不能以数字开头;
4.变量名的首个单词小写后续有特殊含义的单词首字母大写;
5.变量名的命名应有意义,尽量用简短的英文单词命名;
三.运算符
1.算数运算符
1.+ 加法运算符;
2.- 减法运算符;
3./ 取整运算符;
4.% 取余运算符;
5.* 乘法运算符;
2.关系运算符
1.< 表示一个操作数小于另一个操作数;
2.< 表示一个操作数大于另一个操作数;
3.<= 表示一个操作数小于等于另一个操作数;
4.>= 表示一个操作数大于等于另一个操作数;
5.== 表示一个操作数等于另一个操作数;
3.逻辑运算符
1.&& 逻辑与 同真为真,其余为假
2.|| 逻辑或 有真必真,其余为假
3.!= 逻辑非 其真为假,其假为真
4.赋值运算符
1.= 赋值运算符 将等号右边的值赋给左边的变量
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原文地址:http://www.cnblogs.com/wangzheand/p/4761324.html