码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

Tweetable Mathematical Art 代码框架

时间:2015-08-27 19:30:50      阅读:210      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:

昨晚在微信公众号看到 《有没有一段代码,让你觉得人类的智慧也可以璀璨无比》里面介绍了一个叫《Tweetable Mathematical Art》的代码游戏,看完我激动不已,这些人都太NB了。

我迫不及待要试一下,可惜该游戏原来的框架生成的图片上ppm格式的,在Windwos上打开比较麻烦,所以我索性写了一个生成bmp格式的代码框架。

如果有新idea的话可以在body.hpp中加入一个新类就可以了,这个代码框架可在linux和Windows上跑。

pic.hpp

#ifndef _PIC_HPP_
#define _PIC_HPP_

#include <cstdio>
#include <cstring>

class pic {
public:
  pic() {}
  virtual ~pic() {}

/*
  ----x------------------------------>
  |
  y
  |
  |
  v 
*/
  virtual void set(unsigned int x, unsigned int y, unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b) = 0;

  bool save(const char * fname) {
    char * new_name = new char[strlen(fname) + strlen(ext) + 2];
    sprintf(new_name, "%s.%s", fname, ext);
    FILE * f = fopen(new_name, "wb");
    delete [] new_name;

    if(f == NULL)
      return false;

    fwrite(p, 1, sz, f);
    fclose(f);
    return true;
  }

protected:
  unsigned char * p;
  unsigned int sz;
  unsigned int w;
  unsigned int h;
  char ext[8];
};

class ppm : public pic {
public:
  ppm(unsigned int width, unsigned int height) {
    w = width & 0xFFF;
    h = height & 0xFFF;

    char hdr[64];
    sprintf(hdr, "P6\n%u %u\n255\n", w, h);

    hdr_offset = strlen(hdr);
    sz = hdr_offset + (w * h * 3);

    p = new unsigned char[sz];
    memcpy(p, hdr, hdr_offset);
    memset(p + hdr_offset, 0xFF, sz - hdr_offset);

    strcpy(ext, "ppm");
  }

  void set(unsigned int x, unsigned int y, unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b) {
    if(x < w && y < h) {
      unsigned int offset = hdr_offset + (w * 3 * y) + (x * 3);
      p[offset] = r;
      p[offset + 1] = g;
      p[offset + 2] = b;
    }
  }

  ~ppm() { delete [] p; }

private:
  unsigned int hdr_offset;
};

class bmp : public pic {
public:
  bmp(unsigned int width, unsigned int height) {
    w = width & 0xFFF;
    h = height & 0xFFF;
    w3 = (w * 3 + 3) & ~3;
    sz = 54 + (w3 * h);

    p = new unsigned char[sz];
    memset(p, 0, 54);
    memset(p + 54, 0xFF, sz - 54);

    p[0] = ‘B‘;
    p[1] = ‘M‘;
    p[2] = sz;
    p[3] = sz >> 8;
    p[4] = sz >> 16;
    p[5] = sz >> 24;
    p[10] = 54;
    p[14] = 40;
    p[18] = w;
    p[19] = w >> 8;
    p[22] = h;
    p[23] = h >> 8;
    p[26] = 1;
    p[28] = 24;
    p[34] = sz - 54;
    p[35] = (sz - 54) >> 8;
    p[36] = (sz - 54) >> 16;
    p[37] = (sz - 54) >> 24;

    strcpy(ext, "bmp");
  }

  ~bmp() { delete [] p; }

  void set(unsigned int x, unsigned int y, unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b) {
    if(x < w && y < h) {
      unsigned int offset = 54 + w3 * (h - 1 - y) + x * 3;
      p[offset] = b;
      p[offset + 1] = g;
      p[offset + 2] = r;
    }
  }

private:
  unsigned int w3;
};

#endif

core.hpp

#ifndef _CORE_HPP_
#define _CORE_HPP_

#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>

struct core {
  core() { DIM = 1024; }
  virtual ~core() {}
  virtual unsigned char RD(int i, int j) = 0;
  virtual unsigned char GR(int i, int j) = 0;
  virtual unsigned char BL(int i, int j) = 0;

  unsigned int DIM;
};

typedef core * (*INIT_FUNC_PTR)();

struct name_class {
  char name[64];
  INIT_FUNC_PTR func;
};

static unsigned int n_c_num = 0;
static name_class n_c_list[128];

static int reg_n_c(const char * name, INIT_FUNC_PTR func){
  if(strlen(name) >= sizeof(n_c_list[0].name) || n_c_num >= sizeof(n_c_list)/sizeof(n_c_list[0])) {
    printf("Error at %s line %d\n", __FILE__, __LINE__);
    exit(1);
  }

  strcpy(n_c_list[n_c_num].name, name);
  n_c_list[n_c_num].func = func;
  n_c_num++;

  return 0;
}

#define REG(NAME) static core * NAME##_init() { return new NAME; } static int NAME##_reg_ = reg_n_c(#NAME, NAME##_init); 

#endif

body.hpp

#ifndef _BODY_HPP_
#define _BODY_HPP_

#include "core.hpp"
#include <cmath>

#define _sq(x) ((x)*(x)) // square
#define _cb(x) abs((x)*(x)*(x)) // absolute value of cube
#define _cr(x) (unsigned char)(pow((x),1.0/3.0)) // cube root

//	//	//	//	//	//

struct colorful : public core {
  unsigned char RD(int i,int j){
    return (char)(_sq(cos(atan2(j-512.,i-512)/2))*255);
  }
  unsigned char GR(int i,int j){
    return (char)(_sq(cos(atan2(j-512.,i-512)/2-2*acos(-1.)/3))*255);
  }
  unsigned char BL(int i,int j){
    return (char)(_sq(cos(atan2(j-512.,i-512)/2+2*acos(-1.)/3))*255);
  }
};
REG(colorful);

struct flat : public core {
  unsigned char RD(int i,int j){
    float s=3./(j+99);
    return (int((i+DIM)*s+j*s)%2+int((DIM*2-i)*s+j*s)%2)*127;
  }
  unsigned char GR(int i,int j){
    float s=3./(j+99);
    return (int((i+DIM)*s+j*s)%2+int((DIM*2-i)*s+j*s)%2)*127;
  }
  unsigned char BL(int i,int j){
    float s=3./(j+99);
    return (int((i+DIM)*s+j*s)%2+int((DIM*2-i)*s+j*s)%2)*127;
  }
};
REG(flat);

struct ripple : public core {
  unsigned char RD(int i,int j){
    float s=3./(j+99);
    float y=(j+sin((i*i+_sq(j-700)*5)/100./DIM)*35)*s;
    return (int((i+DIM)*s+y)%2+int((DIM*2-i)*s+y)%2)*127;
  }
  unsigned char GR(int i,int j){
    float s=3./(j+99);
    float y=(j+sin((i*i+_sq(j-700)*5)/100./DIM)*35)*s;
    return (int((i+DIM)*s+y)%2+int((DIM*2-i)*s+y)%2)*127;
  }
  unsigned char BL(int i,int j){
    float s=3./(j+99);
    float y=(j+sin((i*i+_sq(j-700)*5)/100./DIM)*35)*s;
    return (int((i+DIM)*s+y)%2+int((DIM*2-i)*s+y)%2)*127;
  }
};
REG(ripple);

struct cripple : public core {
  unsigned char RD(int i,int j){
    float s=3./(j+99);
    float y=(j+sin((i*i+_sq(j-700)*5)/100./DIM)*35)*s;
    return (int((i+DIM)*s+y)%2+int((DIM*2-i)*s+y)%2)*127;
  }
  unsigned char GR(int i,int j){
    float s=3./(j+99);
    float y=(j+sin((i*i+_sq(j-700)*5)/100./DIM)*35)*s;
    return (int(5*((i+DIM)*s+y))%2+int(5*((DIM*2-i)*s+y))%2)*127;
  }
  unsigned char BL(int i,int j){
    float s=3./(j+99);
    float y=(j+sin((i*i+_sq(j-700)*5)/100./DIM)*35)*s;
    return (int(29*((i+DIM)*s+y))%2+int(29*((DIM*2-i)*s+y))%2)*127;
  }
};
REG(cripple);

struct randx: public core {
#define r(n)(rand()%n)
  unsigned char RD(int i,int j){
    static char c[1024][1024];return!c[i][j]?c[i][j]=!r(999)?r(256):RD((i+r(2))%1024,(j+r(2))%1024):c[i][j];
  }
  unsigned char GR(int i,int j){
    static char c[1024][1024];return!c[i][j]?c[i][j]=!r(999)?r(256):GR((i+r(2))%1024,(j+r(2))%1024):c[i][j];
  }
  unsigned char BL(int i,int j){
    static char c[1024][1024];return!c[i][j]?c[i][j]=!r(999)?r(256):BL((i+r(2))%1024,(j+r(2))%1024):c[i][j];
  }
};
REG(randx);

struct omg1: public core {
  unsigned char RD(int i,int j){
    float x=0,y=0;int k;for(k=0;k++<256;){float a=x*x-y*y+(i-768.0)/512;y=2*x*y+(j-512.0)/512;x=a;if(x*x+y*y>4)break;}return k>31?256:k*8;
  }
  unsigned char GR(int i,int j){
    float x=0,y=0;int k;for(k=0;k++<256;){float a=x*x-y*y+(i-768.0)/512;y=2*x*y+(j-512.0)/512;x=a;if(x*x+y*y>4)break;}return k>63?256:k*4;
  }
  unsigned char BL(int i,int j){
    float x=0,y=0;int k;for(k=0;k++<256;){float a=x*x-y*y+(i-768.0)/512;y=2*x*y+(j-512.0)/512;x=a;if(x*x+y*y>4)break;}return k;
  }
};
REG(omg1);

struct omg2: public core {
  unsigned char RD(int i,int j){
    double a=0,b=0,c,d,n=0;
    while((c=a*a)+(d=b*b)<4&&n++<880)
    {b=2*a*b+j*8e-9-.645411;a=c-d+i*8e-9+.356888;}
    return 255*pow((n-80)/800,3.);
  }
  unsigned char GR(int i,int j){
    double a=0,b=0,c,d,n=0;
    while((c=a*a)+(d=b*b)<4&&n++<880)
    {b=2*a*b+j*8e-9-.645411;a=c-d+i*8e-9+.356888;}
    return 255*pow((n-80)/800,.7);
  }
  unsigned char BL(int i,int j){
    double a=0,b=0,c,d,n=0;
    while((c=a*a)+(d=b*b)<4&&n++<880)
    {b=2*a*b+j*8e-9-.645411;a=c-d+i*8e-9+.356888;}
    return 255*pow((n-80)/800,.5);
  }
};
REG(omg2);

//	//	//	//	//	//

#endif

main.cc

/*
http://www.zhihu.com/question/30262900
http://www.matrix67.com/blog/archives/6039
http://codegolf.stackexchange.com/questions/35569/tweetable-mathematical-art
*/

#include "body.hpp"
#include "pic.hpp"

int main(int argc, char * argv[]) {
  if(argc != 3) {
    printf("Usage: %s <-all|name> <bmp|ppm>\n", argv[0]);
    printf("name list:\n");
    for(unsigned int i = 0; i < n_c_num; i++) {
      printf("\t%s\n", n_c_list[i].name);
    }
    return 1;
  }

  for(unsigned int i = 0; i < n_c_num; i++) {
    if(strcmp(argv[1], "-all")==0 || strcmp(argv[1], n_c_list[i].name)==0) {
      core * c = n_c_list[i].func();
      pic * p;
      if(argv[2][0] == ‘b‘) {
        p = new bmp(c->DIM, c->DIM);
      } else {
        p = new ppm(c->DIM, c->DIM);
      }

      for(unsigned int y = 0; y < c->DIM; y++)
        for(unsigned int x = 0; x < c->DIM; x++)
          p->set(x, y, c->RD(x,y), c->GR(x,y), c->BL(x,y));

      p->save(n_c_list[i].name);

      delete p;
      delete c;
    }
  }

  return 0;
}

Makefile

all:: exe
	./math_art -all bmp

exe::
	g++ -Wall main.cc -lm -o math_art

clean::
	rm -f math_art *.bmp *.ppm

build.bat

@call "C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\vcvarsall.bat" x86
@del *.bmp 2>nul
@cl main.cc & main.exe -all bmp & del main.obj main.exe
@pause


Tweetable Mathematical Art 代码框架

标签:

原文地址:http://my.oschina.net/2bit/blog/498193

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!