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利用Quartz2D-contex绘制三角形
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2015-08-29 09:39:15
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//获取上下文
CGContextRef context =UIGraphicsGetCurrentContext();
//线条加粗
CGContextSetLineWidth(context , 5);
//设置背景颜色
[[UIColor grayColor]set];
UIRectFill([self bounds]);
//利用path进行绘制三角形
//标记
CGContextBeginPath(context);
//设置起点
CGContextMoveToPoint(context, 2, 50);
//指定的点
CGContextAddLineToPoint(context, 165, 50);
CGContextAddLineToPoint(context, 165, 155);
//路径结束标志,默认封闭
CGContextClosePath(context);
//填充颜色,setFill全部填充
[[UIColor greenColor]setFill];
//设置边框颜色 setStroke边框
[[UIColor brownColor]setStroke];
//绘制路径path
CGContextDrawPath(context, kCGPathEOFillStroke);
利用Quartz2D-contex绘制三角形
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/yxt9322yxt/p/4768334.html
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