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单例模式 Singleton Pattern
确保某一个类只有一个实例, 且自行实例化并向整个系统提供这个实例.
相信这个很多人都会,直接代码:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Test t = Test.getInstance();
Test t1 = Test.getInstance();
if (t == t1)
{
Console.Write("一样的\n");
}
Console.ReadKey();
}
public class Test
{
public static Test t = null;
//锁对象
public readonly static object l = new Object();
private Test()
{
//单例,执行一次构造函数
Console.Write("------singleton----\n");
}
public static Test getInstance()
{
//加锁处理多并发问题
lock (l)
{
if (t == null)
{
t = new Test();
return t;
}
else
{
return t;
}
}
}
}
}
使用场合:
当在系统中某个特定的类对象实例只需要有一个的时候,可以使用单例设计模式,只有真正需要”单一实例”的时候才使用.
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Francis-YZR/p/4770972.html