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7种结构型模式:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。其中对象的适配器模式是各种模式的起源
适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。首先,我们来看看类的适配器模式,先看类图:
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核心思想就是:有一个Source类,拥有一个方法,待适配,目标接口是Targetable,通过Adapter类,将Source的功能扩展到Targetable里,看代码:
原始类与适配接口
public class Source { public void method1(){ System.out.println("原始方法"); } }
public interface Targetable { //原始方法 public void method1(); //新增方法 public void method2(); }
新增的类,继承于原始类,实现接口Targetable
public class Adapter extends Source implements Targetable{ @Override public void method2() { System.out.println("新类的方法"); } }
测试类:
public class Test { public static void main(String[] args) { //实例化接口对象,Soutce类的方法已经扩展到接口里面去了 Targetable target=new Adapter(); //调用接口方法,来自原始类的方法 target.method1(); //调用接口方法,来自新增类的方法 target.method2(); } }
测试结果:
原始方法
新类的方法
重点是通过目标接口和它的实现类(Adapter),把原始类的方法适配(扩展)到目标接口里面去
这样Targetable接口的实现类就具有了Source类的功能。
对象的适配器模式
基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,这次不继承Source类,
而是持有Source类的实例,以达到解决兼容性的问题。看图:
只需要修改Adapter类的源码即可:
public class Wrapper implements Targetable{ private Source source; public Wrapper(Source source){ super(); this.source=source; } @Override public void method2() { System.out.println("新类的方法"); } @Override public void method1() { // TODO Auto-generated method stub source.method1(); } }
测试类:
public class Test { public static void main(String[] args) { Source source=new Source(); //实例化接口对象,实现类是Adapter Targetable target=new Wrapper(source); //调用接口的方法 target.method1(); target.method2(); } }
输出与第一种一样,只是适配的方法不同而已。
接口的适配器模式
接口的适配器是这样的:有时我们写的一个接口中有多个抽象方法,当我们写该接口的实现类时,必须实现该接口的所有方法,这明显有时比较浪费,因为并不是所有的方法都是我们需要的,有时只需要某一些,此处为了解决这个问题,我们引入了接口的适配器模式,借助于一个抽象类,该抽象类实现了该接口,实现了所有的方法,而我们不和原始的接口打交道,只和该抽象类取得联系,所以我们写一个类,继承该抽象类,重写我们需要的方法就行。看一下类图:
这个很好理解,在实际开发中,我们也常会遇到这种接口中定义了太多的方法,以致于有时我们在一些实现类中并不是都需要。看代码:
public interface Sourceable { public void method1(); public void method2(); }
抽象类Wrapper2:
public class Wrapper2 implements Sourceable{ @Override public void method1() { } @Override public void method2() { } }
继承Wrapper2的两个子类
public class SourceSub1 extends Wrapper2 { public void method1() { System.out.println("SourceSub1实现了接口Sourceable的第一个方法method1"); } }
public class SourceSub2 extends Wrapper2 { public void method2() { System.out.println("SourceSub2实现了接口Sourceable的第二个方法method2"); } }
测试类
public class Test { public static void main(String[] args) { Sourceable source1=new SourceSub1(); Sourceable source2=new SourceSub2(); source1.method1(); source1.method2(); source2.method1(); source2.method2(); } }
测试结果:
SourceSub1实现了接口Sourceable的第一个方法method1
SourceSub2实现了接口Sourceable的第二个方法method2
达到了我们的效果!
讲了这么多,总结一下三种适配器模式的应用场景:
类的适配器模式:当希望将一个类转换成满足另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可。
对象的适配器模式:当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper类,持有原类的一个实例,在Wrapper类的方法中,调用实例的方法就行。
接口的适配器模式:当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。
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原文地址:http://my.oschina.net/carbenson/blog/499977