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游戏循环以及调度函数
开启 void scheduleUpdate void schedule(SEL_SCHEULE selector ,float interval) //跟scheduleUpdate函数功能一样,不过提供一个回调函数,和一个回调周期时间间隔。 停止 void unscheduleUpdate void unschedule(SEL_SCHEDULE selector); void unscheduleAllSelectors
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原文地址:http://www.cnblogs.com/dependence/p/4779375.html