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cocos2d-x 笔记

时间:2015-09-02 20:46:07      阅读:176      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  游戏循环以及调度函数

  开启

  void scheduleUpdate

  void schedule(SEL_SCHEULE selector ,float interval)   //跟scheduleUpdate函数功能一样,不过提供一个回调函数,和一个回调周期时间间隔。

  停止

  void unscheduleUpdate

  void unschedule(SEL_SCHEDULE selector);

  void unscheduleAllSelectors

 

cocos2d-x 笔记

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原文地址:http://www.cnblogs.com/dependence/p/4779375.html

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