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这一章主要讲解图像是如何从现实世界转变到计算机世界中去的,首先讲了2D和3D的一些变换,以及3D到2D的投影,通过这些就了解了一个三维场景是如何变成一个二维图片的。这里面涉及到了大量的变换。我的理解是,计算机图形学是研究给定的三维场景、光源等条件,求某一视角所能获取的二维图像,而计算机视觉是它的逆过程,当然这一逆过程存在大量的不确定性因素(具体实现还要看后面的算法了)。接下来讲了现实的三维世界中,光在整个三维世界是如何作用的,这就涉及到了照明、反射、阴影等问题。最后,形成我们所看到的电子照片,是光通过了镜头、传感器、增益等等以及数字后处理、压缩,这里面又涉及到了信号处理方面的知识。
2.1 几何基元和变换。
2.2 光度测定学的图像形成
2.3 数字摄像机
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