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// CZTool.h
一次性代码
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface CZTool : NSObject
// 用单例设计模式,可以节省内存.
// 书写单例
// 1. 对外提供一个获取单例对象的接口(API)
+(instancetype)sharedCZTool;
@end
// CZTool.m
一次性代码
#import "CZTool.h"
@implementation CZTool
// 定义一个全局的变量来接受创建好的单例对象.
// 目的:为了使其他方法再次创建对象的时候,直接返回这个单例对象
static id _instance;
+(instancetype)sharedCZTool
{
// 一次性代码中的代码,只能够被执行一次.
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_instance = [[self alloc] init];
});
// _instance = [[self alloc] init];
return _instance;
}
// 当调用 alloc init 方法之后,内部都会调用这个方法.
//+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
//{
// static dispatch_once_t onceToken;
// dispatch_once(&onceToken, ^{
//
// _instance = [super allocWithZone:zone];
//
// });
//
// return _instance;
//}
@end
// ViewController.m
一次性代码
#import "ViewController.h"
#import "CZTool.h"
@interface ViewController ()
@property (nonatomic,assign) BOOL is_onceTime;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.is_onceTime = YES;
}
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
CZTool *tool1 = [CZTool sharedCZTool];
CZTool *tool2 = [CZTool sharedCZTool];
CZTool *tool3 = [CZTool sharedCZTool];
CZTool *tool4 = [CZTool sharedCZTool];
CZTool *tool = [[CZTool alloc] init];
NSLog(@"%@,%@,%@,%@,%@",tool1,tool2,tool3,tool4,tool);
}
- (void)onceTime
{
// 实际开发中,GCD提供了一次性代码的函数.是线程安全的一次性代码.
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
[self test2];
});
[self performSelectorInBackground:@selector(test2) withObject:nil];
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(test2) toTarget:self withObject:nil];
[self test2];
}
// GCD中的一次性代码,需要掌握.
// 在写单例的时候,经常使用.
// 最简单的实现单例设计模式的方法.
- (void)test2
{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
NSLog(@"一次性代码,只执行一次");
});
}
- (void)isOnceTime
{
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
[self test];
});
[self performSelectorInBackground:@selector(test) withObject:nil];
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(test) toTarget:self withObject:nil];
[self test];
}
// 如果使用Bool值做判断,为了保证线程安全,必须加锁.
- (void)test
{
@synchronized(self)
{
if (self.is_onceTime) {
NSLog(@"一次性代码,只执行一次");
self.is_onceTime = NO;
}
}
}
@end
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原文地址:http://www.cnblogs.com/R-X-L/p/4780455.html