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TeamTalk初学笔记

时间:2015-09-05 18:01:47      阅读:158      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1、图像处理:采用CxImage图像操作类库,它可以快捷地存取、显示、转换各种图像;(暂时没找到在哪使用了)

一、win-client:

1、解析参数:采用jsoncpp;

         示例:登陆msg_server服务时候从config.dat中取配置信息;

2、界面:从XML中获取控件等UI界面是用的Duilib界面库画出来的;

         示例:登陆界面的tipText框,提示内容取自:chinese.ini

3、日志:yaolog记录日志;格式:LOG__(szLogID, szFormat, ...);

         示例:LOG__(ERR,_T("bad function call-m_keyId:%d"),m_keyId);

4、音频处理:

         4.1、libogg是一个C++库,用来处理 Ogg 多流传输格式的解码器;

         4.2、Speex是一套专门用于压缩声音的库,压缩声音的性能非常高;

5、消息处理:Tcp Socket;netlib库;

6、数据报文的结构:采用Protocol Buffer(简称PB)是google 的一种数据交换的格式;

7、http请求:采用httpclient;

9、表情处理:采用GifSmiley动态gif,bmp,jpg等图片文件;

二、php_Server:采用CodeIgniter框架;

三、IM_SERVER与IM_DBPROXY:

server都是用的netlib,而netlib虽然是用c++写的,但其实却是C风格的。所有的接口都是封装成netlib_xxx的函数形式。而异步的操作直接传入一个回调函数,这种做法和node.js的异步是非常相似的。(摘自笨笨的鸡蛋的博客)

1、login_server

2、db_proxy_server

3、http_msg_server

4、msg_server

5、route_server

6、msfs

7、PushServer

采用了SigSlot(信号槽),用来绑定事件的响应处理函数;

8、FileServer


以上分析下来,我要修改PC客户端,则必须先学习Duilib库的使用先。一个个来吧。。。


相关网址:

1、开源即时通讯解决方案 TeamTalk(项目简介)

        http://www.oschina.net/p/teamtalk/

2、TeamTalk 一键部署方案:TTAutoDeploy

        http://www.open-open.com/lib/view/open1414591839840.html

3、TeamTalk消息服务器原理及二次开发简介(笨笨的鸡蛋)

        http://my.oschina.net/u/877397/blog/483599

4、TeamTalk 服务端分析 一、编译(蓝狐)

        http://www.bluefoxah.org/teamtalk/TeamTalk_Compile.html


TeamTalk初学笔记

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原文地址:http://my.oschina.net/pmxz3/blog/501352

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