标签:style blog http color 使用 strong
题目:
思考:
既然是动态集合,那么我们需要用链表来存储数据方便插入和删除。于是我们可以选用二叉链表,也就是红黑树来存储数据,红黑树由于比较平衡,所以可以得到比较好的查询时间。但是我们并不是直接拿红黑树就可以用了,因为基本的红黑树没有MIN_GAP操作,所以需要自己修改和维护原始的红黑树。
如何给红黑树添加MIN_GAP操作呢?我们需要先给红黑树结构中加入MAX,MIN指针。这个操作可以参考最坏时间为O(1)的求最大小值,当然只取了里面部分新增代码。既然新指针已经添加好了,那么我们以原有红黑树插入删除操作为子程序,添加针对本题的新插入删除操作。新的插入删除函数维护2个树,一棵是集合Q所组成的树,还有一棵是Q的每两个最接近数的差值组成的树T2
如何添加新的插入删除操作呢?分以下几个步骤来讲:
插入操作:①先将新结点z插入树中。
②找到新结点z的前驱x1和后继x2。
③分别找到新结点与前驱和后继的GAP,分别插入到以Q的两个最接近数为差值组成的树T2中。
④最后将x1与x2的GAP删除。
删除操作:①查找值为z的结点x。
②找到待删除结点z的前驱x1和后继x2。
③分别找到待删除结点与前驱和后继的GAP,分别删除。
④在删除z之前,z的前驱和后继在删除z后会形成新的GAP,所以插入这个GAP。
⑤最后删除z.
代码如下:
#include <iostream> #include <time.h> using namespace std; #define BLACK 0 #define RED 1 #define Nil -1 #define LEN sizeof(struct Tree) #define n 10//这里更改数据量 struct Tree { struct Tree*left; struct Tree*right; struct Tree*parent; int key; int color; struct Tree*Min;//记录以x为根结点的树中最小的关键字 struct Tree* Max;//记录以x为根结点的树中最大的关键字 }; struct Tree*root1=NULL; struct Tree*root2=NULL; struct Tree*nil=NULL; //非递归版本的查找二叉查找树的最小值 struct Tree*ITERATIVE_TREE_MINIMUM(struct Tree*x) { while (x!=nil&&x->left!=nil) { x=x->left; } return x; } //非递归版本的查找二叉查找树的最大值 struct Tree*ITERATIVE_TREE_MAXIMUM(struct Tree*x) { while (x!=nil&&x->right!=nil) { x=x->right; } return x; } void LEFT_ROTATE(struct Tree*&root,struct Tree*x) {//左旋转:分三个步骤①②③来叙述旋转代码的。 struct Tree*y=x->right;//设置y结点。 if(y->left!=nil)x->Max=y->left->Max;//对附加信息的维护 else x->Max=x; y->Min=x->Min; x->right=y->left;//本行代码以及下面的if结构表达的是“y的左孩子成为x的右孩子”。① if(y->left!=nil) { y->left->parent=x; } y->parent=x->parent;//本行代码以及下面的if-else结构表达的过程是“y成为该子树新的根”。② if(x->parent==nil) { root=y; } else if(x==x->parent->left) { x->parent->left=y; } else x->parent->right=y; y->left=x;//本行代码以及下面一行都表达了“x成为y的左孩子”。③ x->parent=y; } void RIGHT_ROTATE(struct Tree*&root,struct Tree*x) {//右旋转:分三个步骤①②③来叙述旋转代码的。 struct Tree*y=x->left;//设置y结点。 if(y->right!=nil) x->Min=y->right->Min;//对附加信息的维护 else x->Min=x; y->Max=x->Max; x->left=y->right;//本行代码以及下面的if结构表达的是“y的左孩子成为x的右孩子”。① if(y->right!=nil) { y->right->parent=x; } y->parent=x->parent;//本行代码以及下面的if-else结构表达的过程是“y成为该子树新的根”。② if(x->parent==nil) { root=y; } else if(x==x->parent->right) { x->parent->right=y; } else x->parent->left=y; y->right=x;//本行代码以及下面一行都表达了“x成为y的左孩子”。③ x->parent=y; } void RB_INSERT_FIXUP(struct Tree*&root,struct Tree*z) { while (z->parent->color==RED) { if (z->parent==z->parent->parent->left) { struct Tree*y=z->parent->parent->right;//叔结点 if (y->color==RED)//情况一:叔结点为红色 {//给p1,y,p2着色以保持性质5。并且解决了z的父结点和z都是红色结点问题 z->parent->color=BLACK; y->color=BLACK; z->parent->parent->color=RED; z=z->parent->parent;//把z的祖父结点当成新结点z进入下一次循环 } else { if (z==z->parent->right)//情况二:检查z是否是一个右孩子且叔结点为黑色,前提是p1结点不是叶子结点 {//使用一个左旋让情况2转变为情况3 z=z->parent; LEFT_ROTATE(root,z);//由于进入if语句后可知旋转结点不可能是叶子结点,这样就不用判断z是否是叶子结点了。 } z->parent->color=BLACK;//情况三:是z是一个左孩子且叔结点为黑色,改变z的父和祖父结点颜色并做一次右旋,以保持性质5 z->parent->parent->color=RED; RIGHT_ROTATE(root,z->parent->parent);//由于p2可能是叶子结点,所以最好还是用一个if判断 } } else//下面else分支类似于上面,注意到else分支的情况2和情况3所做旋转正好是if分支情况的逆。 { struct Tree*y=z->parent->parent->left; if (y->color==RED) { z->parent->color=BLACK; y->color=BLACK; z->parent->parent->color=RED; z=z->parent->parent; } else { if (z==z->parent->left) { z=z->parent; RIGHT_ROTATE(root,z); } z->parent->color=BLACK; z->parent->parent->color=RED; LEFT_ROTATE(root,z->parent->parent); } } } root->color=BLACK;//最后给根结点着为黑色。 } void RB_INSERT(struct Tree*&root,struct Tree*z) { struct Tree*y=nil; struct Tree*x=root; while (x!=nil) { y=x; if (z->key<x->key) { x=x->left; } else x=x->right; } z->parent=y; if (y==nil) { root=z; } else if(z->key<y->key) { y->left=z; while (y) { y->Min=z; if (y->parent==nil||y->parent->right==y) { break; } y=y->parent; } } else { y->right=z; while (y) { y->Max=z; if (y->parent==nil||y->parent->left==y) { break; } y=y->parent; } } z->left=nil;//给插入结点左右孩子赋值为空。 z->right=nil; z->color=RED;//给插入结点着为红色。 z->Max=z->Min=z; RB_INSERT_FIXUP(root,z); } void RB_TRANSPLANT(struct Tree*&root,struct Tree*u,struct Tree*v) { if (u->parent==nil) root=v; else if(u==u->parent->left) u->parent->left=v; else u->parent->right=v; v->parent=u->parent; } //查找二叉查找树的前驱 struct Tree*TREE_PREDECESSOR(struct Tree*x) { if (x->left!=nil) { return ITERATIVE_TREE_MAXIMUM(x->left); } struct Tree*y=x->parent; while (y!=nil&&x==y->left) { x=y; y=y->parent; } return y; } //查找二叉查找树的后继 struct Tree*TREE_SUCCESSOR(struct Tree*x) { if (x->right!=nil) { return ITERATIVE_TREE_MINIMUM(x->right); } struct Tree*y=x->parent; while (y!=nil&&x==y->right) { x=y; y=y->parent; } return y; } //非递归版本的二叉查找树查找函数 struct Tree*ITERATIVE_TREE_SEARCH(struct Tree*x,int k) { while (x!=nil&&k!=x->key) { if (k<x->key) { x=x->left; } else x=x->right; } return x; } void RB_DELETE_FIXUP(struct Tree*&root,struct Tree*x) { struct Tree*w=NULL;//w是x的兄弟结点 while (x!=root&&x->color==BLACK)//如果x是黑色并且不是根结点,才进行循环。 {//x是一个具有双重颜色的结点,调整的目的是把x的黑色属性向上移动。 if (x==x->parent->left) { w=x->parent->right; if (w->color==RED)//情况一:x的兄弟结点w是红色的。 {//改变w和x.p的颜色+一次旋转使其变为情况二,三,四。 w->color=BLACK; x->parent->color=RED; LEFT_ROTATE(root,x->parent); w=x->parent->right; } if (w->left->color==BLACK&&w->right->color==BLACK)//情况二:x的兄弟结点w是黑色的,而且w的两个子节点都是黑色。 { w->color=RED;//从x和w上去掉一重黑色。x还是黑色,而w变为红色。 x=x->parent;//x结点向上移动成为新的待调整结点。 } else { if (w->right->color==BLACK)//情况三:x的兄弟结点w是黑色的,w的左孩子是红色的,w的右孩子是黑色的。 {//交换w和w.left的颜色+旋转使其转变为情况四。 w->left->color=BLACK; w->color=RED; RIGHT_ROTATE(root,w); w=x->parent->right; } w->color=x->parent->color;//以下是情况四:x的兄弟结点w是黑色的,且w的右孩子是红色的。 x->parent->color=BLACK;//置x.p和w.right为黑色+旋转使其去掉x的额外黑色。 w->right->color=BLACK; LEFT_ROTATE(root,x->parent); x=root;//x成为根结点,结束循环。 } } else//以下和上面的if分支类似,不做累述。 { w=x->parent->left; if (w->color==RED) { w->color=BLACK; x->parent->color=RED; RIGHT_ROTATE(root,x->parent); w=x->parent->left; } if (w->left->color==BLACK&&w->right->color==BLACK) { w->color=RED; x=x->parent; } else { if (w->left->color==BLACK) { w->right->color=BLACK; w->color=RED; LEFT_ROTATE(root,w); w=x->parent->left; } w->color=x->parent->color; x->parent->color=BLACK; w->left->color=BLACK; RIGHT_ROTATE(root,x->parent); x=root; } } } x->color=BLACK; } void RB_DELETE(struct Tree*&root,struct Tree*z) { struct Tree*y=z,*x;//y为待删除或待移动结点 int y_original_color=y->color;//保存y的原始颜色,为做最后的调整做准备。 struct Tree*k=z->parent,*p=z->parent,*t=z->parent; if (z->left==nil) { x=z->right;//x指向y的唯一子结点或者是叶子结点,保存x的踪迹使其移动到y的原始位置上 if (z->parent->left==z) { if (x!=nil) { while (p!=nil&&p->parent->left==p) { p->Min=x->Min; p=p->parent; } p->Min=x->Min; } else { while (p!=nil&&p->parent->left==p) { p->Min=k; p=p->parent; } p->Min=k; } } else { if (x!=nil) { while(p!=nil&&p->parent->right==p) { p->Max=x->Max; p=p->parent; } p->Max=x->Max; } else { while (p!=nil&&p->parent->right==p) { p->Max=k; p=p->parent; } p->Max=k; } } RB_TRANSPLANT(root,z,z->right);//把以z.right为根的子树替换以z为根的子树。 } else if (z->right==nil) { x=z->left;//x指向y的唯一子结点或者是叶子结点,保存x的踪迹使其移动到y的原始位置上 if(z->parent->right==z) { while (p!=nil&&p->parent->right==p) { p->Max=x->Max; p=p->parent; } p->Max=x->Max; } else { while (p!=nil&&p->parent->left==p) { p->Min=x->Min; p=p->parent; } p->Min=x->Min; } RB_TRANSPLANT(root,z,z->left);//把以z.left为根的子树替换以z为根的子树。 } else { y=ITERATIVE_TREE_MINIMUM(z->right);//找到z.right的后继。 y_original_color=y->color;//y的新的原始结点被重置。 x=y->right;//x指向y的唯一子结点或者是叶子结点,保存x的踪迹使其移动到y的原始位置上 y->Min=z->left->Min; if (y->parent==z) { x->parent=y;//由于z的父结点是要删除的结点,所以不能指向它,于是指向y } else { struct Tree*w=z->right; if (y->right!=nil) { while (w->left!=nil) { w->Min=x->Min; w=w->left; } } else { while (w->left!=nil) { w->Min=y->parent; w=w->left; } } y->Max=z->Max;//+ RB_TRANSPLANT(root,y,y->right);//把以y.right为根的子树替换以y为根的子树。 y->right=z->right; y->right->parent=y; } RB_TRANSPLANT(root,z,y);//把以y为根的子树替换以z为根的子树。 y->left=z->left; y->left->parent=y; y->color=z->color;//把已经删除的结点颜色赋值给y,保证了y以上的树结构红黑性质不变。 } if(y_original_color==BLACK) //y的原始颜色为黑色,说明需要调整红黑颜色。 RB_DELETE_FIXUP(root,x); if (root==nil) { root->Max=root->Min=nil; } } //中序遍历 void InOderTraverse(struct Tree *p) { if (p!=nil) { InOderTraverse(p->left); cout<<p->key<<" "; InOderTraverse(p->right); } } //我们以原有红黑树各种操作作为子函数来创建新的插入删除函数 //新的插入删除函数维护2个树,一棵是集合Q所组成的树,还有一棵是Q的每两个最接近数的差值组成的树 void INSERT_GAP(struct Tree *&r1,struct Tree *&r2,struct Tree *z) {//O(lgn) RB_INSERT(r1,z);//先将新结点插入树中。 struct Tree *x1=TREE_PREDECESSOR(z);//找到x1为前驱 struct Tree *x2=TREE_SUCCESSOR(z);//找到x2为后继 if (x1!=nil) { struct Tree*x=new struct Tree[LEN]; x->key=z->key-x1->key; RB_INSERT(r2,x);//插入z与z的前驱的GAP } if (x2!=nil) { struct Tree*x=new struct Tree[LEN]; x->key=x2->key-z->key; RB_INSERT(r2,x);//插入z的后继与z的GAP } if (x1!=nil&&x2!=nil) { struct Tree *x=ITERATIVE_TREE_SEARCH(r2,x2->key-x1->key); if(x!=nil) RB_DELETE(r2,x);//删除原x1与x2的GAP } } void DELETE_GAP(struct Tree *&r1,struct Tree *&r2,int z) { struct Tree*x=ITERATIVE_TREE_SEARCH(r1,z);//查找值为z的结点x struct Tree *x1=TREE_PREDECESSOR(x);//x1为x的前驱 struct Tree *x2=TREE_SUCCESSOR(x);//x2为x的后继 if(x1!=nil) { struct Tree* y1=ITERATIVE_TREE_SEARCH(r2,z-x1->key); RB_DELETE(r2,y1);//找到z与z的前驱的GAP并删除它 } if(x2!=nil) { struct Tree*y2=ITERATIVE_TREE_SEARCH(r2,x2->key-z); RB_DELETE(r2,y2);//找到z与z的后继的GAP并删除它 } if (x1!=nil&&x2!=nil) { struct Tree*d=new struct Tree[LEN]; d->key=x2->key-x1->key; RB_INSERT(r2,d);//z被删除后,z的前驱后继会形成新的GAP插入它 } RB_DELETE(r1,x);//最后将z删除。 } struct Tree*MIN_GAP(struct Tree*r2) { return r2->Min; } void main() { srand( (unsigned)time( NULL ) ); int array1[n] ={0}; for (int j=0;j<n;j++) { array1[j]=rand()%100+1; } nil=new struct Tree[LEN]; nil->key=Nil;nil->color=BLACK; root2=root1=nil; int i=0; struct Tree*ROOT=new struct Tree[LEN]; ROOT->key=array1[i++]; INSERT_GAP(root1,root2,ROOT); root1=ROOT; while (i!=n) { struct Tree*z=new struct Tree[LEN]; z->key=array1[i]; INSERT_GAP(root1,root2,z); i++; } InOderTraverse(root1); cout<<endl; InOderTraverse(root2); cout<<endl; cout<<"插入后,GAP="<<MIN_GAP(root2)->key<<endl; cout<<endl; for(i = 0; i< n; i++) { DELETE_GAP(root1,root2,array1[i]); cout<<"删除"<<array1[i]<<"后,动态集合Q:GAP="<<MIN_GAP(root2)->key<<endl; InOderTraverse(root1); cout<<endl; cout<<"由动态集合Q每两个最接近数据组成的GAP组成的集合为:"<<endl; InOderTraverse(root2); cout<<endl; cout<<endl; } }
动态集合中两个最接近的数的差值,布布扣,bubuko.com
标签:style blog http color 使用 strong
原文地址:http://blog.csdn.net/z84616995z/article/details/37757911