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1. 每天至少获取一次所有相关代码,以降低代码冲突的概率。
2. 本地自动生成的文件不要提交到svn去。svn有个ignore的功能可以屏蔽特定文件。
3. 多提交,每次提交的时候内容少一点。
4. 不要提交不能通过编译的代码。结合多提交的原则,这里其实要求你把工作细分成很小的单元。有个小技巧是函数里面可以先throw new NotImplementException,下次提交再写实现。(抛异常是为了防止以后忘了写实现)
5. 如果提交的时候发现有版本冲突,建议做法是把自己的修改在本地备份一下,然后revert自己的所有修改,然后重新获取,然后把自己的修改重做一遍。因为我们每次只提交少量改动,所以‘根据本地备份的代码重做修改’的工作量很小。这么做的好处是不需要进行复杂的冲突合并操作,不容易引入bug。
6. 每次commit之前,检查一下自己的修改,看是否符合预期,有没有提交错误的东西。因为每次提交的东西很少,所以每次自己提交了什么也很容易检查。
现在流行主干开发,也就是主要的开发工作都在master分支进行。
用svn做代码版本的发布,一般有两种方式:
? Release Branch
n 要发布的时候,从master开一个RB.1.1.3之类的分支。然后master继续开发新功能,RB.1.1.3就负责修bug直到版本发布完成。
n 这个方法适合于比较大型的发布:大项目、大团队、测试和发布周期长。
n 优点是master和RB之间松耦合。
n 缺点是master和RB之间经常需要同步代码和修改,这种同步不但繁琐而且容易引入bug。
? Release Tag
n 要发布的时候,在master上打一个RB1.1.3.1的tag发第一个beta。然后master继续开发。当发现发布的代码有问题时,改代码然后打个RB1.1.3.2的tag发第二个beta。然后master继续开发。这样不管是第几次发布成功了,我们都有对应的tag。
n 这个方法适合于较小的发布:小项目、小团队、发布周期短。
n 优点是敏捷。不需要同步代码。
n 缺点是master的开发容易干扰发布。如果发布周期太长,或者master需要做很大的后续开发,那么就会hold不住。
推荐用Release Tag的方式。发布过程中开发master代码可以先不调用或者if (false),那么就不会影响发布。
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