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在CSDN中发现这篇文章,讲解的比较详细,所以在这里备份一个。原文链接:http://blog.csdn.net/breaksoftware/article/details/8167641
首先列出《DllMain中不当操作导致死锁问题的分析--进程对DllMain函数的调用规律的研究和分析》中论证的11个特性:
假如我们在A.dll中的DllMain收到DLL_PROCESS_ATTACH时,加载了B.dll;而B.dll中的DllMain在收到DLL_PROCESS_ATTACH时又去加载A.dll。则产生了循环依赖。但是注意不要想当然认为这个过程是A.dll的DllMain调用了B.dll的DllMain,B.dll的DllMain再调用了A.dll的DllMain这样的死循环。即使不出现循环依赖,如果出现《DllMain中不当操作导致死锁问题的分析——线程中调用GetModuleFileName、GetModuleHandle等导致死锁》中第三个例子的情况,也会死锁的。
在CoInitializeEx底层会调用LoadLibraryEx,原因同A。
CreateProcess在底层执行了加载DLL的操作。我用IDA查看Kernel32中的CreateProcess可以发现其底层调用的CreateProcessInternalW中有
User32和Gdi32中部分函数在调用的底层会加载其他DLL。
运行托管代码需要加载其他DLL。
由《DllMain中不当操作导致死锁问题的分析--加载卸载DLL与DllMain死锁的关系》、《DllMain中不当操作导致死锁问题的分析--导致DllMain中死锁的关键隐藏因子》和《DllMain中不当操作导致死锁问题的分析--线程退出时产生了死锁》可知,进程创建和销毁以及DLL的加载都要进入PEB的LoadLock临界区。如果占用了LoaderLock临界区的线程在等待一个需要经过临界区才能结束的线程时,就发生了死锁。以上3篇博文中均有案例。
如果该同步对象的释放需要获得PEB中的LoaderLock,而占用该临界区的线程又要去等待这个同步对象,则会死锁。其实F中的线程也算是个同步对象。案例详见《DllMain中不当操作导致死锁问题的分析——线程中调用GetModuleFileName、GetModuleHandle等导致死锁》中例子。
理由同六。
理由同六。
由《DllMain中不当操作导致死锁问题的分析--DisableThreadLibraryCalls对DllMain中死锁的影响》可知。DisableThreadLibraryCalls的实现逻辑是:找到PEB结构中用于保存加载器信息的结构体对象Ldr。
Ldr对象的InMemoryOrderModuleList用户保存已经加载的DLL的链表。
它遍历这个链表,找到调用DisableThreadLibraryCalls的DLL的信息,将该信息中的Flags字段设置或上0x40000。
而创建线程在底层将调用LdrpInitializeThread(详见《DllMain中不当操作导致死锁问题的分析--DisableThreadLibraryCalls对DllMain中死锁的影响》)。该函数一开始便进入了PEB中LoaderLock临界区,在该临界区中根据PEB中LDR的InMemoryOrderModuleList遍历加载的DLL,然后判断该DLL信息的Flags字段是否或上了0x40000。如果或上了,就不调用DllMain。如果没或上,就调用DllMain。这说明DisableThreadLibraryCalls对创建线程时是否进入临界区无关。
在退出线程时底层将调用LdrShutdownThread(详见《DllMain中不当操作导致死锁问题的分析--线程退出时产生了死锁》)。该函数逻辑和LdrpInitializeThread相似,只是在调用DllMain时传的是DLL_THREAD_DETACH。所以DisableThreadLibraryCalls对LdrShutdownThread是否进入临界区也是没有影响的。
[转]DllMain中不当操作导致死锁问题的分析——DllMain中要谨慎写代码(完结篇)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Quincy/p/4791520.html