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静态标志Static

时间:2015-09-08 22:09:51      阅读:132      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1、静态全局变量(又称全局静态变量): 

(1)               静态全局变量的定义:在全局变量前加一个static,使该变量只在这个源文件中可用。 

  

(2)全局变量与全局静态变量的区别: 

        (a)若程序由一个源文件构成时,全局变量与全局静态变量没有区别。 

          (b)若程序由多个源文件构成时,全局变量与全局静态变量不同:全局静态变量使得该变量成为定义该变量的源文件所独享,即:全局静态变量对组成该程序的其它源文件是无效的。 

  

(3)静态全局变量的作用: 

(a)不必担心其它源文件使用相同变量名,彼此相互独立。 

(b)在某源文件中定义的静态全局变量不能被其他源文件使用或修改。 

例如:一个程序由两个源文件组成,其中在一个源文件中定义了“int   n;”,在另一个源文件中定义了“static   int   n;”则程序给它们分别分配了不同的空间,两个值互不干扰。 

  

例如:下面在file1.cpp中声明全局变量n,在file2.cpp中定义全局静态变量n。文件file1.cpp和file2.cpp单独编译都能通过,但连接时,file1.cpp中的变量n找不到定义,产生连接错误。 

//   file1.cpp 

#   include   <iostream.h> 

void   fn() 

extern   int   n; 

void   main() 



n=20; 

cout < <n < <endl; 

fn(); 



//   file2.cpp 

#   include   <iostream.h> 

static   int   n;     //   默认初始化为0,注意此处定义的n   只能在file2.cpp中使用。 

void   fn() 



n++; 

cout < <n < <endl; 



  

2、静态函数:使某个函数只在一个源文件中有效,不能被其他源文件所用。 

定义:在函数前面加上static。 

说明:函数的声明和定义默认情况下在整个程序中是extern的。 

静态函数的效果: 

(1)它允其他源文件建立并使用同名的函数,而不相互冲突。 

(2)               声明为静态的函数不能被其他源文件所调用,因为它的名字不能得到。

静态标志Static

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原文地址:http://my.oschina.net/u/2423028/blog/503166

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