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SBT与Play配置文件

时间:2015-09-09 17:19:00      阅读:132      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1. 配置文件类JSON格式,符合SCALA语法规范
2. :=是最常用的方法,其作用就是将key设置成expression的值,相同的key如果被多次赋值,则后面的值会覆盖掉前面的值。适用于简单类型的key,比如name,version等。
3. +=,将值添加进现有值里,适用于集合类型的key,比如libraryDependencies
4. ++=,将一个集合值加入当前集合里
5. ~= ,~=将key的当前值传给你的函数,然后将函数结果作为新值,比如你可以在name := xxx后面再来一句
6. <<= 将另一个key的值赋给当前key,比如auther <<= name ,这个方法还有个高级用法,你可以组合多个其他key的值,赋给当前key
7. 还有适用于集合类型的版本<+= 和 <++=
8. 依赖管理libraryDependencies += groupID % artifactID % revision % configuration
比如libraryDependencies += "org.slf4j" % "slf4j-api" % "1.6.4"
"org.specs2" %% "specs2" % "1.7.1" %
%%表示要求sbt寻找用当前你配置的scala版本编译出来的jar包,这是因为scala不同版本编译出来的结果会不兼容
9. Play默认的配置文件为conf/application.conf,可以通过SBT或者JAVA环境变量修改
javaOptions ++= Seq(
"-Dconfig.file=conf/myApplication.conf",
"-Denv=dev"
)
10. 包含其他配置文件,需要在文件头显示引用
include "my-default.conf"
11. 使用play提供的api访问配置
import play.api.Play.current
current.configuration.getString("db.default.url")
current.configuration.getBoolean("db.default.logStatements")
Play支持String,Int和Boolean类型的配置项

SBT与Play配置文件

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原文地址:http://www.cnblogs.com/ikuman/p/4795022.html

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