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#pragma
是一个预处理指令,pragma的中文意思是『编译指示』。它不是Objective-C中独有的东西(貌似在C/C++中使用比较多),最开始的设计初衷是为了保证代码在不同编译器之间的兼容性,但随着时间推移,它出现在了更多更丰富的应用场景中。
#pragma
代码是在编译期间处理的;它既不属于注释,也不属于逻辑代码的一部分;并且它和其他预处理命令譬如#ifdef ... #endif
不同,它不会影响代码在运行时的逻辑处理,所以#pragma
指令丝毫不会影响到程序在运行时的性能。根据Mattt Thompson大神的描述,在当前Xcode开发环境中,#pragma
主要有两个应用场景:组织代码和屏蔽编译警告。
组织代码是个人卫生问题,个人卫生不好(代码组织不好)不能反映人品(技术能力),但它在某种程度中影响了别人是否愿意和他搞基(合作)。在一个项目(尤其是多人合作的项目)中,应该有一个比较好的内部一致性编码习惯,不好的习惯或者缺乏一致性,会使得项目难以维持,协作也不便(这点笔者深有体会,笔者目前的项目有一个同事,编码能力尚可,但编码习惯实在太糟糕,代码紧凑,从来不空格,更妄谈空行和注释了,甚至经常不对齐,看他的代码,一点修改的欲望都没有,想的只是自己重写一遍=_=)。
在组织代码时充分使用#pragma mark
就是写出『干净代码』的一个重要环节,就像这样:
上述代码中使用#pragma mark
将@implementation中的代码(方法)分成了几个逻辑section,这种处理并没有改变程序逻辑,但我们在使用Xcode代码导航工具时可以在视觉上汲取片刻的欢愉:
组织N个方法为一个section的依据是什么呢?这个就见仁见智了。一般来说:
使用#pragma mark
来组织代码使用比较普遍,相对而言,使用#pragma
指令屏蔽编译器和静态分析器的警告相对来说就比较新鲜了。
You know what is even more annoying than poorly-formatted code? Code that generates warnings. 编译警告很可恶,应该尽可能修改代码干掉这些警告,但是有些时候有些警告无法避免,譬如我们在编写@selector(aMethodName)
这样的代码时,如果aMethodName没有在上下文中出现,可能会出现含有『undeclared-selector』关键词的warning,有洁癖的程序员会想到干掉这个warning,此时#pragma
指令就派上用场了。譬如:
这是Clang编译器提供的一种解决方案,通过使用#pragma clang diagnostic push/pop
来告诉编译器仅仅为某一特定部分代码(记得要在代码片段末尾使用pop将最初的diagnostic设置恢复哦)忽视特定警告。
上述示例中#pragma clang diagnostic ignored
后面的"-Wundeclared-selector"
指示的是『特定警告』,再别的应用场景中肿么知道该填写什么呢?网络是强大的,有一个(可能是N个)愤怒的网友对clang警告消息做了一个总结,之所以说这个网友“愤怒”,是因为其链接非常有意思:http://fuckingclangwarnings.com/
Finally, you can read more about the LLVM’s use of #pragma in the Clang Compiler User’s Manual.
最后,感谢大神Mattt Thompson,本文的参考资料完全来自于《#pragma》,本来想用自己的语言完成这篇博客,边读边写,最后发现几乎差不多了,没留下啥自己的东西,就这样吧!
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原文地址:http://www.cnblogs.com/-Solo/p/4797215.html