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UI-事件处理
时间:
2015-09-11 09:07:02
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标签:
事件的概念
UIEvent:事件,是由硬件捕捉的一个表示用户操作设备的对象
分三类:触摸事件、晃动事件、远程控制事件
触摸事件:用户通过触摸设备屏幕操作对象、输入数据。支持
多点
触摸
,
包含
1
个到多个触摸点
实现触摸
UIView
?
持触摸事件
(
因为继承于
UIResponder
),
?
而且
?
持多
点触摸。
需要定义
UIView
子类
,
实现触摸相关的
方法。
touches..began
、
touches..moved
、
touches...ended
、
touches..canceled
。
使用触摸实现手势
手势
:
有规律的触摸。
UITouch
代表触摸在屏幕上的
?
根
手指。可以获取触摸时间和触摸
位置。
如何获取
touch
对象。
touches
集合中包含了视图上的所有
?
手势。
响应者链
由多个响应者对象组成的链
什么是响应者
UIResponder。响应者类
IOS中所有能响应事件(触摸、晃动、远程事件)的对象都是响应者。
系统定义了一个抽象的父类UIResponder来表示响应者。其子类都是响应者。
//
开始触摸时候会进来这个方法里边看看有什么需要执行的操作
-(
void
)touchesBegan:(
NSSet
*)touches withEvent:(
UIEvent
*)event{
NSLog
(
@"
触摸开始
"
);
//
确定我们手指触摸的点得位置
_startPoint
= [[touches
anyObject
]
locationInView
:
self
];
}
//
取消触摸
-(
void
)touchesCancelled:(
NSSet
*)touches withEvent:(
UIEvent
*)event{
NSLog
(
@"
取消触摸
"
);
}
//
在移动的过程中我们会一直走这个方法直到停止
-(
void
)touchesMoved:(
NSSet
*)touches withEvent:(
UIEvent
*)event{
NSLog
(
@"
我一直在触摸
"
);
CGPoint
nowPoint = [[touches
anyObject
]
locationInView
:
self
];
//
偏移量
CGFloat
x = nowPoint.
x
-
_startPoint
.
x
;
CGFloat
y = nowPoint.
y
-
_startPoint
.
y
;
self
.
center
=
CGPointMake
(
self
.
center
.
x
+x,
self
.
center
.
y
+y);
self
.
backgroundColor
= [
UIColor
colorWithRed
:
KRandom
green
:
KRandom
blue
:
KRandom
alpha
:
1
];
}
//
停止触摸
-(
void
)touchesEnded:(
NSSet
*)touches withEvent:(
UIEvent
*)event{
NSLog
(
@"
停止触摸
"
);
}
UI-事件处理
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/YDBBK/p/4799877.html
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