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代码整洁之道 --第八章 《边界》

时间:2014-07-16 18:07:29      阅读:207      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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Sensor类对象的Map的映射代码如下:

Map sensors = new HashMap ();

当代码的其他部分访问这些sensors,就会出现以下代码:

Sensors s = (Sensors) sensors.get(sensorId);

这行代码一再出现。代码的调用端承担了从Map中取得对象并将其转换为正确类型的责任。行是行,却并非整洁的代码。而且,这行代码并未说明自己的用途。

通过对泛型的使用,这段代码可读性大大提高,如下示例:

Map<Sensors> sensors = new HashMap<Sensors>();

String s = sensors.get(sensorId);

不过,Map<Sensors> 提供了超出所需的功能的问题,尚未得到解决。

在系统中不受限制地传递Map<Sensors> 的实体,意味着当到Map的接口被修改时,有许多地方都要跟着修改。

使用Map的更简洁的方式大致如下。Sensors不必关心是否用了泛型,那将是实现细节才关心的。

public class Sensors{
  private Map sensors = new HashMap();
  public  Sensor getById(String id){
     return (Sensor) sensors .get(id);
  } 
}

边界上的接口(Map)是隐藏的。他能随来自应用程序其他部分的极小的影响而变动。

 

 

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原文地址:http://www.cnblogs.com/YcYYcY/p/3847330.html

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