标签:
答:
l private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。
l protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。
l public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。
l internal: 在同一命名空间内可以访问。
答.
l 使用QueryString, 如....?id=1; response. Redirect()....
l 使用Session变量
l 使用Server.Transfer
答:
public class MainClass
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine(Foo(30));
}
public static int Foo(int i)
{
if (i <= 0)
{
return 0;
}
else if(i > 0 && i <= 2)
{
return 1;
}
else
{
return Foo(i -1) + Foo(i - 2);
}
}
}
答 :
l 委托可以把一个方法作为参数代入另一个方法。
l 委托可以理解为指向一个函数的引用。
l 是,是一种特殊的委托
答 :
l override 与重载的区别。重载是方法的名称相同。参数或参数类型不同,进行多次重载以适应不同的需要
l Override 是进行基类中函数的重写。为了适应需要。
答 :
l this.Server.Transfer
答:
foreach (System.Windows.Forms.Control control in this.Controls)
{
if (control is System.Windows.Forms.TextBox)
{
System.Windows.Forms.TextBox tb = (System.Windows.Forms.TextBox)control ;
tb.Text = String.Empty ;
}
}
答:
int [] array = new int ;
int temp = 0 ;
for (int i = 0 ; i < array.Length - 1 ; i++)
{
for (int j = i + 1 ; j < array.Length ; j++)
{
if (array[j] < array[i])
{
temp = array[i] ;
array[i] = array[j] ;
array[j] = temp ;
}
}
}
答:
l 不是。可以用任意类型。
答:
int Num = this.TextBox1.Text.ToString() ;
int Sum = 0 ;
for (int i = 0 ; i < Num + 1 ; i++)
{
if((i%2) == 1)
{
Sum += i ;
}
else
{
Sum = Sum - I ;
}
}
System.Console.WriteLine(Sum.ToString());
System.Console.ReadLine() ;
答:
l 一般为3层:数据访问层,业务层,表示层。
l 数据访问层对数据库进行增删查改。
l 业务层一般分为二层,业务表观层实现与表示层的沟通,业务规则层实现用户密码的安全等。
l 表示层为了与用户交互例如用户添加表单。
l 优点: 分工明确,条理清晰,易于调试,而且具有可扩展性。
l 缺点: 增加成本。
using System;
class A
{
public A()
{
PrintFields();
}
public virtual void PrintFields(){}
}
class B:A
{
int x=1;
int y;
public B()
{
y=-1;
}
public override void PrintFields()
{
Console.WriteLine("x={0},y={1}",x,y);
}
当使用new B()创建B的实例时,产生什么输出?
答:
l X=1,Y=0;x= 1 y = -1
答:
l 应用程序域可以理解为一种轻量级进程。起到安全的作用。占用资源小。
答:
l CTS:通用语言系统。CLS:通用语言规范。CLR:公共语言运行库。
答:
l 从值类型接口转换到引用类型装箱。从引用类型转换到值类型拆箱。
答:
l unsafe:非托管代码。不经过CLR运行。
答:
l RTTI:类型识别系统。
答:
l DataSet:数据存储器。
l DataCommand:执行语句命令。
l DataAdapter:数据的集合,用语填充。
答:
l 10.Windwos(默认)用IIS...From(窗体)用帐户....Passport(密钥)
答:
l 代码后植。
答:
l 程序集。(中间语言,源数据,资源,装配清单)
答:
l 使用WSDL.exe命令行工具。
l 使用VS.NET中的Add Web Reference菜单选项
答:
l 服务器端向客户端发送一个进程编号,一个程序域编号,以确定对象的位置。
答:
l string str = null 是不给他分配内存空间,而string str = "" 给它分配长度为空字符串的内存空间。
答:
l Class可以被实例化,属于引用类型,是分配在内存的堆上的,Struct属于值类型,是分配在内存的栈上的.
答:
private void Form1_Closing(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
{
e.Cancel=true;
}
答:
l 一个是退出整个应用程序,一个是关闭其中一个form。
答:
l System.Globalization.CultureInfo MyCulture = new System.Globalization.CultureInfo("en-US");
l System.Globalization.CultureInfo MyCulture = new System.Globalization.CultureInfo("en-GB");为英 国 货币类型
l decimal y = 9999999999999999999999999999m;
l string str = String.Format(MyCulture,"My amount = {0:c}",y);
(1) 密码单词的最小长度是两个字母,可以相同,也可以不同
(2) K不可能是单词的第一个字母
(3) 如果L出现,则出现次数不止一次
(4) M不能使最后一个也不能是倒数第二个字母
(5) K出现,则N就一定出现
(6) O如果是最后一个字母,则L一定出现
问题一:下列哪一个字母可以放在LO中的O后面,形成一个3个字母的密码单词?
A) K B)L C) M D) N
答案:B
问题二:如果能得到的字母是K、L、M,那么能够形成的两个字母长的密码单词的总数是多少?
A)1个 B)3个 C)6个 D)9个
答案:A
问题三:下列哪一个是单词密码?
A) KLLN B) LOML C) MLLO D)NMKO
答案:C
答案:
l 62移动成2的6次方
enum Color:byte
{
Red,
Green,
Blue,
orange
}
答:
l string[] ss=Enum.GetNames(typeof(Color));
l byte[] bb=Enum.GetValues(typeof(Color));
答:
l attribute:自定义属性的基类;property :类中的属性
答:
l 在.net下,.net引用了垃圾回收(GC)功能,它替代了程序员 不过在C#中,不能直接实现Finalize方法,而是在析构函数中调用基类的Finalize()方法
答:
l 1:ado.net不依赖于ole db提供程序,而是使用.net托管提供的程序
l 2:不使用com
l 3:不在支持动态游标和服务器端游
l 4:可以断开connection而保留当前数据集可用
l 5:强类型转换
l 6:xml支持
答:
l (待完善)…
答:
l 初始化 加载视图状态 处理回发数据 加载 发送回发更改通知 处理回发事件 预呈现 保存状态 呈现 处置 卸载
答:
l 不能,可以实现接口
答:
l Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。
l &是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and).
答:
l HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable.
答:
l short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)
l short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)
答:
l Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
答:
l error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
l exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
答:
l <%# %>表示绑定的数据源
l <% %>是服务器端代码块
答:
l 1 ASP.NET 2.0 把一些代码进行了封装打包,所以相比1.0相同功能减少了很多代码.
l 2 同时支持代码分离和页面嵌入服务器端代码两种模式,以前1.0版本,.NET提示帮助只有在分离的代码文件,无 法 在页面嵌入服务器端代码获得帮助提示,
l 3 代码和设计界面切换的时候,2.0支持光标定位.这个我比较喜欢
l 4 在绑定数据,做表的分页.Update,Delete,等操作都可以可视化操作,方便了初学者
l 5 在ASP.NET中增加了40多个新的控件,减少了工作量
答:
l 方法的覆盖是子类和父类之间的关系,是垂直关系;方法的重载是同一个类中方法之间的关系,是水平关系
l 覆盖只能由一个方法,或只能由一对方法产生关系;方法的重载是多个方法之间的关系。
l 覆盖要求参数列表相同;重载要求参数列表不同。
l 覆盖关系中,调用那个方法体,是根据对象的类型(对象对应存储空间类型)来决定;重载关系,是根据调 用时的实参表与形参表来选择方法体的。
答:
l 不是。可以用任意类型。
答:
l null是没有空间引用的;
l " " 是空间为0的字符串;
string strTmp = "abcdefg某某某";
int i= System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strTmp).Length;
int j= strTmp.Length;
以上代码执行完后,i= j=
答:
l i=13.j=10
答:
l Select ID FROM table1 Where LastUpdateDate = (Select MAX(LastUpdateDate) FROM table1)
public static void test(string ConnectString)
{
System.Data.OleDb.OleDbConnection conn = new System.Data.OleDb.OleDbConnection();
conn.ConnectionString = ConnectString;
try
{
conn.Open();
…….
}
catch(Exception Ex)
{
MessageBox.Show(Ex.ToString());
}
finally
{
if (!conn.State.Equals(ConnectionState.Closed))
conn.Close();
}
}
请问
1)以上代码可以正确使用连接池吗?
答:
l 如果传入的connectionString是一模一样的话,可以正确使用连接池。不过一模一样的意思是,连字符的空格数,顺序完全一致。
2)以上代码所使用的异常处理方法,是否所有在test方法内的异常都可以被捕捉并显示出来?
答:
l 只可以捕捉数据库连接中的异常吧. (finally中,catch中,如果有别的可能引发异常的操作,也应该用try,catch。所以理论上并非所有异常都会被捕捉。)
答:
l 根据点击的列头,包该列的ID取出,按照该ID排序后,在给绑定到ListView中
答:
l WSE (Web Service Extension) 包来提供最新的WEB服务安全保证,目前最新版本2.0。
using System;
class A
{
public A(){
PrintFields();
}
public virtual void PrintFields()
{
class B:A
{
int x=1;
int y;
public B(){
y=-1;
}
}
public override void PrintFields()
{
Console.WriteLine("x={0},y={1}",x,y);
}
当使用new B()创建B的实例时,产生什么输出?
答:
l X=1,Y=0
using System;
class A
{
public static int X;
static A()
{
X=B.Y+1;
}
}
class B
{
public static int Y=A.X+1;
static B(){}
static void Main()
{
Console.WriteLine("X={0},Y={1}",A.X,B.Y);
}
}
产生的输出结果是什么?
答:
l x=1,y=2
答:
l 声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽像类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽像类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽像构造函数或抽像静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽像方法提供实现,否则它们也是抽像类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
l 接口(interface)是抽像类的变体。在接口中,所有方法都是抽像的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽像的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对像上调用接口的方法。由于有抽像类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
答:
l Web Service便是基于网络的、分布式的模块化组件,它执行特定的任务,遵守具体的技术规范,这些规范使得Web Service能与其他兼容的组件进行互操作。
l UDDI 的目的是为电子商务建立标准;UDDI是一套基于Web的、分布式的、为Web Service提供的、信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将自身提供的Web Service注册,以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。
答:
l 用户控件一般用在内容多为静态,或者少许会改变的情况下..用的比较大..类似ASP中的include..但是功能要强大的多。
答:
l xml用于配置,用于保存静态数据类型.接触XML最多的是web Services..和config
答:
l Connection 数据库连接对象
l Command 数据库命令
l DataReader 数据读取器
l DataSet 数据集
答:
l ASPX,RESX和CS三个后缀的文件,这个就是代码分离.实现了HTML代码和服务器代码分离.方便代码编写和整理.
答:
l simple object access protocal,简单对象接受协议.以xml为基本编码结构,建立在已有通信协议上(如http,不过据说ms在搞最底层的架构在tcp/ip上的soap)的一种规范Web Service使用的协议..
答:
l 一个是属性,用于存取类的字段,一个是特性,用来标识类,方法等的附加性质
答:
l XML是区分大小写字母的,HTML不区分。
l 在HTML中,如果上下文清楚地显示出段落或者列表键在何处结尾,那么你可以省略
l 或者之类的结束 标记。在XML中,绝对不能省略掉结束标记。
l 在XML中,拥有单个标记而没有匹配的结束标记的元素必须用一个 / 字符作为结尾。这样分析器就知道不用 查找结束标记了。
l 在XML中,属性值必须分装在引号中。在HTML中,引号是可用可不用的。
l 在HTML中,可以拥有不带值的属性名。在XML中,所有的属性都必须带有相应的值。
答:
l ?:。
答:
l 装箱。
答:
l this. ;new Class().Method;
答:
l const不能用static修饰。
答:
l -123。
答:
l delegate.
答:
l 密封,不能继承。
答:
l Control。
答:
l [serializable]
答:
l GC。
using System;
class A
{
public virtual void F()
{
Console.WriteLine("A.F");
}
}
abstract class B:A
{
public abstract override void F();
} // new public abstract void F();
答:
l abstract override 是不可以一起修饰.
答:
l 不可以,不可以。
switch (i)
{
case(): 答://case()条件不能为空
CaseZero();
break;
case 1:
CaseOne();
break;
case 2:
dufault; 答://wrong,格式不正确
CaseTwo();
break;
}
答:
l 可以。
答:
l .net错误处理机制采用try->catch->finally结构,发生错误时,层层上抛,直到找到匹配的Catch为止。
答:
l 要同时修改Equale和GetHash() ? 重载了"==" 就必须重载 "!="
答:
l 在form中重载DefWndProc函数来处理消息:
protected override void DefWndProc ( ref System.WinForms.Message m )
{
switch(m.msg)
{
case WM_Lbutton :
///string与MFC中的CString的Format函数的使用方法有所不同
string message = string.Format("收到消息!参数为:{0},{1}",m.wParam,m.lParam);
MessageBox.Show(message);///显示一个消息框
break;
case USER:
处理的代码
default:
base.DefWndProc(ref m);///调用基类函数处理非自定义消息。
break;
}
}
答:
l 数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法。
答:
l sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
l wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。
答:
l short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。
答:
l final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中 不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为 final的方法也同样只能使用,不能重载
l finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会 执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。
l finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理 工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的 ,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
答:
l 用存储过程或事务。取得最大标识的时候同时更新..注意主键不是自增量方式这种方法并发的时候是不会有重复主键的..取得最大标识要有一个存储过程来获取.
答:
l 是iis中由于有进程回收机制,系统繁忙的话Session会丢失,可以用Sate server或SQL Server数据库的方式存储Session不过这种方式比较慢,而且无法捕获Session的END事件。
答:
l 进程是系统进行资源分配和调度的单位;线程是CPU调度和分派的单位,一个进程可以有多个线程,这些线程共享这个进程的资源。
答:
l 栈:由编译器自动分配、释放。在函数体中定义的变量通常在栈上。
l 堆:一般由程序员分配释放。用new、malloc等分配内存函数分配得到的就是在堆上。
答:
l 它们被称为常成员变量和常成员函数,又称为类成员变量和类成员函数。分别用来反映类的状态。比如类成员变量可以用来统计类实例的数量,类成员函数负责这种统计的动作。
答:
l asp解释形,aspx编译型,性能提高,有利于保护源码。
答:
int[] intArr=new int[100];
ArrayList myList=new ArrayList();
Random rnd=new Random();
while(myList.Count<100)
{
int num=rnd.Next(1,101);
if(!myList.Contains(num))
{
myList.Add(num);
}
for(int i=0;i<100;i++)
{
intArr[i]=(int)myList[i];
}
}
答:
l session(viewstate) 简单,但易丢失
l application 全局
l cookie 简单,但可能不支持,可能被伪造
l input ttype="hidden" 简单,可能被伪造
l url参数 简单,显示于地址栏,长度有限
l 数据库 稳定,安全,但性能相对弱
答:
l 全局程序集缓存。
答:
l get,post。get一般为链接方式,post一般为按钮方式。
答:
l 一个是只能向前的只读游标,一个是内存中的表。
答:
l 需求分析,架构设计,代码编写,QA,部署
答:
l using 引入名称空间或者使用非托管资源
l new 新建实例或者隐藏父类方法
答:
l string inputStr=" xx xx ";
l inputStr=Regex.Replace(inputStr.Trim()," *"," ");
int i=5;
int j=5;
if (Object.ReferenceEquals(i,j))
{
Console.WriteLine("Equal");
}
Else
{
Console.WriteLine("Not Equal");
}
答:
l 不相等,因为比较的是对象
答:
l 利用sql关键字对网站进行攻击。过滤关键字’等
答:
l 动态获取程序集信息
答:
l static属性里面new ,构造函数private
答:
l Web应用,类似Thread Pool,提高并发性能。
答:
l 虚函数:没有实现的,可由子类继承并重写的函数。抽象函数:规定其非虚子类必须实现的函数,必须被重写。
答:
l XML即可扩展标记语言。eXtensible Markup Language.标记是指计算机所能理解的信息符号,通过此种标记,计算机之间可以处理包含各种信息的文章等。如何定义这些标记,即可以选择国际通用的标记语言,比如HTML,也可以使用象XML这样由相关人士自由决定的标记语言,这就是语言的可扩展性。XML是从SGML中简化修改出来的。它主要用到的有XML、XSL和XPath等。
namespace test
{
public delegate void OnDBOperate();
public class UserControlBase : System.Windows.Forms.UserControl
{
public event OnDBOperate OnNew;
privatevoidtoolBar_ButtonClick(objectsender,System.Windows.Forms.ToolBarButtonClickEventArgs e)
{
if(e.Button.Equals(BtnNew))
{
//请在以下补齐代码用来调用OnDBOperate委托签名的OnNew事件。
}
}
}
}
答:
l if( OnNew != null )
l OnNew( this, e );
string strTmp = "abcdefg某某某";
int i= System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strTmp).Length;
int j= strTmp.Length;
以上代码执行完后,i= j=
答:
l i=13,j=10
答:
l Select ID FROM table1 Where LastUpdateDate = (Select MAX(LastUpdateDate) FROM table1)
public void test(int i)
{
lock(this)
{
if (i>10)
{
i--;
test(i);
}
}
}
答:
l 不会发生死锁,(但有一点int是按值传递的,所以每次改变的都只是一个副本,因此不会出现死锁。但如果把int换做一个object,那么死锁会发生)
答:
l WS主要是可利用HTTP,穿透防火墙。而Remoting可以利用TCP/IP,二进制传送提高效率。
答:
l 根据点击的列头,包该列的ID取出,按照该ID排序后,在给绑定到ListView中。
请画出遍历所有文件名(FileName)的流程图(请使用递归算法)。
答:
void FindFile( Directory d )
{
FileOrFolders = d.GetFileOrFolders();
foreach( FileOrFolder fof in FileOrFolders )
{
if( fof is File )
{
You Found a file;
}
else if ( fof is Directory )
{
FindFile( fof );
}
}
}
答:
l 解1: select top 10 * from A where id not in (select top 30 id from A)
l 解2: select top 10 * from A where id > (select max(id) from (select top 30 id from A )as A)
答:
l 封装、继承、多态。
答:
l IEnumerable 、 GetEnumerator。
答:
l GC是垃圾收集器。程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:
l System.gc()
l Runtime.getRuntime().gc()
答:
l 两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。
答:
l 声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
l 接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
答:
l 启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
答:
l 接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
答:
l 构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
答:
l String类是final类故不可以继承。
答:
l 会执行,在return前执行。
答:
l 不对,有相同的hash code。
答:
l switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
答:
l 不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
答:
l 都不能。
答:
l List,Set是Map不是
答:
l Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。
l equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/liujiangping/p/4812699.html