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开篇:要想理解Block和委托,最快的方法是搞明白“回调函数”这个概念。
做为初级选手,我们把Block、委托、回调函数,视为同一原理的三种不同名称。也就是说,现在,我们把这三个名词当成一回事。在这篇文章内,Block就是回调函数,委托也是回调函数,不再作详细的区分了。OK,Action!
那么,什么是回调函数?“回调”概念的主语是谁?
举个栗子(伪代码):
首先有个类,我们姑且称之为A类吧。
A.h 文件 //声明回调函数:给指定的员工发放工资 -(void)paySalaryForStaff:(int)staffId withMoney:(void(^)(int salary))amount; //声明回调函数:告诉所有员工周末加班若干小时 -(void)weekEndWillWorkOverTime:(int)hours A.m 文件 -(void)paySalaryForStaff:(int)staffId withMoney:(void(^)(int salary))amount { //code 计算指定员工应该发多少工资 //计算完毕后,触发回调函数,告诉员工已经给其发了5万元的工资 amount(50000); //具体这5万元,员工怎么花,就让员工类来实现 }
B类(员工类)
B.m -(void)spendMoney { //code 没有钱,做些无聊的事情,等工资中,如打游戏,看电影…… //code 又看了50部电影 //code 设想发了工资怎么花, 创建A类的一个对象a [a paySalaryForStaff:007 amount:^(int salary) { if(salary==50000) { NSLog(@"我靠,这个月绩效满分啊!和朋友庆祝一下!") //code 拿着工资各种败家…… } } ]; }
关于回调函数,大白话总结!不一定全,但是绝对易懂。
第1个问题:什么是回调函数?
回调函数,本质上也是个函数(搁置函数和方法的争议,就当这二者是一回事)。由“声明”、“实现”、“调用”三部分组成。
在上面的例子中,我可以看出,函数amount(其实是Block),的声明和调用在A类中,而实现部分在B类中。也就是说,B类实现了amount函数,但并没有权限调用,最终还是 由A类触发调用。我们称这样的机制为“回调”。意思是“虽然函数的实现写在B类中,但是真正的调用还是得由A类来完成。”正常函数“函数声明、实现均在一个类中完成。”
一句大白话理解“回调”的概念:“函数的实现部分虽然不在老家(A类),但是最终的调用还是由老家人完成”,这样的函数就叫做回调函数。“老家人调用你,就叫回调,因为你本来就属于老家。
用《无间道》理解“回调函数”概念:
香港警务处(类):
招聘了一名警察张三(声明函数),并培养、训练他(实现函数)。
招聘了一名警察陈仁贵(声明函数),但并没有培养他,而是被送进了三合会。但有任务的时候,警务处会调用陈仁贵(回调函数)。
廉政总署(类):使用警务处的张三(普通调用)。
三合会(类):培养、训练陈仁贵(实现函数)。
第二个问题:什么情况下使用回调函数?
假设有A、B两个类。
(1)A类有多种形态,要在B类中实现回调函数。如假设A类是网络请求开源类ASIHttpRequest,它可能请求成功,也可能请求失败。这个时候,B类就要针对以上两个情况,作不同的处理。
(2)A类的形态由B类决定时,要在B类中实现回调函数。如UITableView类就会提供很多回调函数(iOS专业术语称“委托”方法)
(3)A类需要向B类传递数据时,可以在B类中实现回调函数(A类一般是数据层比较耗时的操作类)。如举的那个发工资的例子。在实际编程中,这样的机制有个好处就是可以提升用户的操作体验。比如用户从X页面跳转到Y页面,需要向网络请求数据,而且比较耗时,那我们怎么办?有三种方案:第一种就是在X页面展示一个旋转指示器,当收到网络传回的数据时,在展现Y页面。第二种就是使用回调函数。用户从X页面直接跳转到Y页面,Y页面需要到数据让数据层去执行,当收到数据时,再在Y页面展现。第三种就是在Y页面中开启多线程。让一个子线程专门到后台去取数据。综合来说,第二种更加简介易懂,而且代码紧凑。
第三个问题:使用回调函数有什么好处?
(1)可以让实现方,根据回调方的多种形态进行不同的处理和操作。(ASIHttpRequest)
(2)可以让实现方,根据自己的需要定制回调方的不同形态。(UITableView)
(3)可以将耗时的操作隐藏在回调方,不影响实现方其它信息的展示。
(4)让代码的逻辑更加集中,更加易读。
什么是回调函数?——就是由声明函数的类来调用的函数叫做回调函数。普通函数可以让任何类调用。
“回调”的主语是谁?——声明“回调函数”的那个类。
Block、委托、通知、回调函数,它们虽然名字不一样,但是原理都一样,都是“回调机制”的思想的具体实现!
现在明白Block的原理了吗?
参考:
Block中的一个重要特性:内存释放。凡在block中使用的变量,block都将进行自动的释放。所以,如果使用系统全局变量作为参数传入block,一定在传入之前retain一次,才能保证这个变量不被release。如下:
-(void)requestSearchResult { [word retain]; //block中所有变量均将被释放,字符型除外 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ SQSearchAction *action_search = [[SQSearchAction alloc]initWithDelegate:self]; [action_search requestSearchResultByWord:word type:type pageNo:pageNo flag:flag]; [action_search release]; dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ //更新UI操作 }); }); }
Block、委托、回调函数原理剖析(在Object C语境)——这样讲还不懂,根本不可能!
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原文地址:http://www.cnblogs.com/kenshinobiy/p/4814997.html