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通常下意识的肯定用这个接口
GetCurrentAnimatorStateInfo(0).length
但是存在一个过渡动画的问题,具体看这篇:过渡动画的测试
所以当播新的状态,直接取动画时间,取到的就不是当前剪辑的时间。
解决方法是去动画控制器里取原始剪辑:
var target = mGeneralSkillAttachInfo.Animator.runtimeAnimatorController.animationClips.FirstOrDefault(m => m.name == "xxx");
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原文地址:http://www.cnblogs.com/hont/p/4817041.html