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跳转场景
1 app:enterScene("GameScene", nil, "SLIDEINT", 1.0)
2 app:enterScene("GameScene", nil, "FADE", 1.0)
3 app:enterScene("GameScene", nil, "MOVEINB", 1.0)
4 app:enterScene("GameScene", nil, "SPLITROWS", 1.0)
enterScene(sceneName, args, transitionType, time, more)
它的参数分别是:
所以,app:enterScene("GameScene", nil, "SLIDEINT", 1.0)
表示从当前场景切换到 GameScene 场景,
切换的过渡动画是 SLIDEINT 类型(新场景 GameScene 从顶部进入,同时现有场景 MainScene 从底部退出),
整个切换过程用时1秒。
transitionType可以是如下的一些类型:(在添加的时候用引号“”,必须是大写的)
Quick-cocos2d-x3.3 Study (六)--------- 跳转场景和过渡动画
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原文地址:http://www.cnblogs.com/dudu580231/p/4818113.html