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这节内容,我们一起来利用SKAction的来为熊猫创建动画,我们将学会通过纹理组产生动画,使用永远循环的SKAction让熊猫不停的跑动。
枚举的使用:用来记录熊猫的动作状态
enum Status:Int{ case run=1,jump,jump2,roll //当run被赋值为1的时候,后面的jump,jump2,roll会被自动赋值为2,3,4 }
通过序列帧纹理产生动画:
SKAction.animatWithTextures(texture数组,播放的间隔时间)
永远循环动画:
SKAction.repeatActionForever()
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Swift游戏实战-跑酷熊猫 03 熊猫跑动动画,布布扣,bubuko.com
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原文地址:http://www.cnblogs.com/sandal1980/p/3847925.html