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欧几里德及扩展欧几里德——详解

时间:2015-09-18 15:28:56      阅读:136      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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欧几里德定理:

  对于整数a, b来说有,gcd (a, b) == gcd (b, a%b) == d,又称为辗转相除法。

 

欧几里德证明:

  先进行设定:x, y, t, k 为整数,并且有d*x == a, d*y == b. t = a - b. k = a / b。

  那么t = d*x - d*k*y; t = d * (x - k * y); 故 t % d == 0;

  所以gcd (b, t) == d == gcd (b, a%b) == gcd (a, b);

  证毕。

 

欧几里德应用:

  用来求a,b的最大公约数。

 

代码实现:

1 int gcd (int a, int b)
2 {
3     return b ? gcd (b, a % b) : a;
4 }

 

扩展欧几里德定理:

  对于不完全为零的非负整数a, b。必定存在整数x, y,满足a*x + b*y == gcd (a, b) == b;

 

扩展欧几里德证明:

  A.  我们知道对于gcd (a, 0) == a, 那么 a*x + b*y == a, 可以解出x = 1, y = 0。

  B. 对于a, b都不等于零的情况来说:

    a*x1 + b*y1 = gcd (a, b);

    b*x2 + (a%b)*y2 = gcd (b, a%b);

    欧几里德告诉我们gcd (a, b) == gcd (b, a%b), 那么我们对上面两个式子进行转化:

    a*x1 + b*y1 == b*x2 + (a%b)*y2;

    b*x2 + (a%b)*y2 == b*x2 + (a - a/b*b)*y2 == b*x2 + a*y2 - a/b*b*y2 == a*y2 + b*(x2 - a/b*y2)

    得出:a*y2 + b*(x2 - a/b*y2) = a*x1 + b*y1,在根据恒等定理可以等到:x1 == y2, y1 == x2 - a/b*y2;

    可以看出,x1, y2是基于x2,y2的。那么我们一次一次向下取余的话,根据基本欧几里德定理可知,总会有一次b == 0的。那么x1, y1 就肯定有解咯!

扩展欧几里德应用:

  1:求解一元线性同余方程,如解决中国剩余定理问题。

  2:求解不定方程,比如说对于:a*x + b*y = c, 如果c % gcd (a, b) == 0, 则对于x, y有解,否则无解。

    那么问题来了,有解的话要怎么求解呢?

    已知扩展欧几里德定理,我们可以求出x0, y0满足:a*x0 + b*y0 == gcd (a, b)

    那么对于a*x1 + b*y1 == c来说,x1 = x0 * c / gcd (a, b), y1 = y0 *c / gcd (a, b);

    对于x, y对应的解集就是:

                    x = x1 + b / gcd (a, b) * t;

                    y = y1 - a / gcd (a, b) * t;(t是任意的自然数)

 

扩展欧几里德实现:

 1 LL Extended_Euclid (LL a, LL b, LL &x, LL &y)
 2 {//处理 a * b > 0 的情况
 3     if (b == 0)
 4     {
 5         x = 1;
 6         y = 0;
 7         return a;
 8     }
 9 
10     LL r = Extended_Euclid (b, a%b, x, y), t;
11     t = x;
12     x = y;
13     y = t - a / b * y;
14     return r;
15 }

当a, b不同号的话,上面的推论就有一点问题了,在用恒等定理的时候x, y 也应该换号

 1 LL Extended_Euclid (LL a, LL b, LL &x, LL &y)
 2 {//可以处理所有的情况
 3     if (b == 0)
 4     {
 5         x = 1;
 6         y = 0;
 7         return a;
 8     }
 9 
10     LL r = Extended_Euclid (b, a%b, x, y), t;
11     t = x;
12     if (a * b < 0)
13     {
14         x = -y;
15         y = a / b * y - t;
16     }
17     else
18     {
19         x = y;
20         y = t - a / b * y;
21     }
22     return r;
23 }

 

 

    

欧几里德及扩展欧几里德——详解

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原文地址:http://www.cnblogs.com/alihenaixiao/p/4819223.html

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