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1,数据类型本质
1.1,数据类型可以理解为是创建变量的模子:是规定内存大小的别名
1.2,数据类型的作用:编译器预算对象(变量)分配内存大小
2,void的意义
2.1、void 的字面意思是“无类型” ,void *则为“无类型指针” ,void *可以指向任何类型的数据。
2.2、用法 1:数据类型的封装
int InitHardEnv(void **handle);
典型的如内存操作函数 memcpy 和 memset 的函数原型分别为
void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t len);
void * memset ( void * buffer, int c, size_t num );?
3、用法 2: void 修饰函数返回值和参数,仅表示无。
如果函数没有返回值,那么应该将其声明为 void 型
如果函数没有参数,应该声明其参数为 void
int function(void)
{return 1;}
4、void 指针的意义
C 语言规定只有相同类型的指针才可以相互赋值
void*指针作为左值用于“接收”任意类型的指针
void*指针作为右值赋值给其它指针时需要强制类型转换
int *p1 = NULL;
char *p2 = (char *)malloc(sizoeof(char)*20);
5、不存在 void 类型的变量
C 语言没有定义 void 究竟是多大的内存别名
3,变量
1,变量的概念:既可以读又可以写的内存对象
2,变量的本质
1、程序通过变量来申请和命名内存空间 int a = 0
2、通过变量名访问内存空间
(一段连续)内存空间的别名(是一个门牌号)
3、修改变量有几种方法?
1、直接
2、间接。内存有地址编号,拿到地址编号也可以修改内存;于是横空出世了! (编程案例)
3、内存空间可以再取给别名吗?
4、数据类型和变量的关系
通过数据类型定义变量
5、总结
1 对内存,可读可写;2 通过变量往内存读写数据;3 不是向变量读写数据,
4,内存四区建立的流程
5,各区元素分析
案例
#include <stdio.h>
int a = 0;
int b;
extern int x;
static char c, y = ‘C‘;
int main(int argc, char* argv[ ])
{
char d=4;
static short e, f = 0x23;
char *p = (char *)malloc(20);
a++;
b=100;
c=(char)++a;
e=(++d)++; //程序风格不好,勿仿!
printf("a=%d, b=%d, c=%d, d= %d, e=%d",a,b,c,d,e);
return 0;
}
a:初始化为 0 的全局变量→bss b:未初始化的全局变量 bss
c:未初始化的静态全局 bss d:局部变量 stack
e:未初始化的静态局部变量 bss f:初始化为非 0 的静态局部变量 data
p:普通局部变量 stack,但 p 指向的空间(即 p 值)位于 heap
y:静态全局初始化为非 0 变量 data x:声明变量,只在 bss 记录,无地址可言
内存四区
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原文地址:http://www.cnblogs.com/lvlup/p/4820270.html