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1. 位字段(bit field)是一个signed int或unsigned int中一组相邻的位(C99还允许_Bool类型位字段)。C使用unsigned int作为给位字段结构分配内存空间的基本单位。位字段由一个结构声明建立,该结构声明为每个字段提供标签,并决定字段的宽度。例如,以下声明建立了4个1位字段:
struct { unsinged int autfd : 1; unsinged int autfc : 1; unsinged int autfn : 1; unsinged int autfs : 1; } prnt;
该定义使prnt包含4个1位字段。现在,您可以使用普通的结构成员运算符将值赋给单独的字段:
prnt.itals = 0; prnt.undln = 1;
变量prnt被存储在一个int大小的存储单元中(虽然本例只使用了其中的4位)。
2. 带有位字段结构的结构提供一种保存设置的方便的方法。有时,对于某个设置有两个以上的选择,因此您需要用多位来表示所有的选择。可以使用如下代码:
struct { unsigned int code1 : 2; unsigned int code2 : 2; unsigned int code3 : 8; } prcode;
可以使用以下方法进行赋值:
prcode.code1 = 0; prcode.code2 = 3; prcode.code3 = 102;
如果所声明的总位数超过一个unsigned int大小,将会使用下一个unsigned int存储位置。而且,不允许一个字段跨越两个unsigned int之间的边界,编译器会自动地移位这样的字段定义,使字段按unsigned int边界对齐。这时,会留下一个未命名的若干位。
3. 您可以使用未命名的字段主动制造出未命名位。使用一个宽度为0的未命名字段则会迫使下一个字段与下一个unsigned int对齐。例如:
struct { unsigned int filed1 : 1; unsigned int : 2; // 制造出一个2位的空洞 unsigned int filed2 : 1; unsigned int : 0; // 使下一字段偏移到下一个unsinged int位 unsigned int field3 : 3; } stuff;
4. 字段放置到一个int中的顺序是依赖于机器实现的。因此,位字段往往难以移植。经典地,应该把它们用于不可移植的用途。
5. 位字段中的字段不可取其地址。
6. 可以使用与初始化普通的结构相同的语法来初始化一个位字段结构:
struct box_props { unsigned int opaque : 1; unsigned int fill_color : 3; unsigned int : 4; unsigned int show_border : 1; unsigned int border_color : 3; unsigned int border_style : 2; unsigned int : 1; } struct box_props box = {1, 1, 1, 2, 2};
类似地,您可以为位字段成员赋值:
box.fill_color = 0;
还可以使用位字段成员作为switch语句的值表达式,也可以用作一个数组索引。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/candl/p/3848039.html