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对于git以前真的一点都没听说过,这个第一次听说,百度的,请原谅!Git是一个开源的分布式版本控制系统,用以有效、高速的处理从很小到非常大的项目版本管理。
Git 是 Linus Torvalds 为了帮助管理 Linux内核开发而开发的一个开放源码的版本控制软件。
Torvalds 开始着手开发 Git 是为了作为一种过渡方案来替代 BitKeeper,后者之前一直是 Linux 内核开发人员在全球使用的主要源代码工具。开放源码社区中的有些人觉得 BitKeeper 的许可证并不适合开放源码社区的工作,因此 Torvalds 决定着手研究许可证更为灵活的版本控制系统。尽管最初 Git 的开发是为了辅助 Linux 内核开发的过程,但是我们已经发现在很多其他自由软件项目中也使用了 Git。例如最近就迁移到 Git 上来了,很多 Freedesktop 的项目也迁移到了 Git 上。
特点
分布式和集中式的最大区别在于开发者可以本地提交。每个开发者机器上都有一个服务器的数据库。
下图是经典的git开发过程。
Git的功能特性:
从一般开发者的角度来看git有以下功能:
1:从服务器上克隆数据库(包括代码和版本信息)到单机上。
2:在自己的机器上创建分支,修改代码。
3:在单机上自己创建的分支上提交代码。
4:在单机上合并分支。
5:新建一个分支,把服务器上最新版的代码fetch下来,然后跟自己的主分支合并。
6:生成补丁(patch),把补丁发送给主开发者。
7:看主开发者的反馈,如果主开发者发现两个一般开发者之间有冲突(他们之间可以合作解决的冲突),就会要求他们先解决冲突,然后再由其中一个人提交。如果主开发者可以自己解决,或者没有冲突,就通过。
8:一般开发者之间解决冲突的方法,开发者之间可以使用pull 命令解决冲突,解决完冲突之后再向主开发者提交补丁。
功能
从主开发者的角度(假设主开发者不用开发代码)看,git有以下功能:
1:查看邮件或者通过其它方式查看一般开发者的提交状态。
2:打上补丁,解决冲突(可以自己解决,也可以要求开发者之间解决以后再重新提交,如果是开源项目,还要决定哪些补丁有用,哪些不用)。
3:向公共服务器提交结果,然后通知所有开发人员。
优点:
适合分布式开发,强调个体。
公共服务器压力和数据量都不会太大。
速度快、灵活。
任意两个开发者之间可以很容易的解决冲突。
离线工作。
缺点:
资料少(起码中文资料很少)。
学习周期相对而言比较长。
不符合常规思维。
代码保密性差,一旦开发者把整个库克隆下来就可以完全公开所有代码和版本信息。
介绍
Git --- The stupid content tracker, 傻瓜内容跟踪器。Linus Torvalds 是这样给我们介绍 Git 的。
Git 是用于 Linux内核开发的版本控制工具。与常用的版本控制工具 CVS, Subversion 等不同,它采用了分布式版本库的方式,不必服务器端软件支持(wingeddevil注:这得分是用什么样的服务端,使用http协议或者git协议等不太一样。并且在push和pull的时候和服务器端还是有交互的。),使源代码的发布和交流极其方便。 Git 的速度很快,这对于诸如 Linux kernel 这样的大项目来说自然很重要。 Git 最为出色的是它的合并跟踪(merge tracing)能力。
实际上内核开发团队决定开始开发和使用 Git 来作为内核开发的版本控制系统的时候,世界开源社群的反对声音不少,最大的理由是 Git 太艰涩难懂,从 Git 的内部工作机制来说,的确是这样。但是随着开发的深入,Git 的正常使用都由一些友好的脚本命令来执行,使 Git 变得非常好用,即使是用来管理我们自己的开发项目,Git 都是一个友好,有力的工具。现在,越来越多的著名项目采用 Git 来管理项目开发.
作为开源自由原教旨主义项目,Git 没有对版本库的浏览和修改做任何的权限限制。
目前GIT已经可以在windows下使用,主要方法有二:msysgit和Cygwin。Cygwin和Linux使用方法类似,Windows版本的GIT提供了友好的GUI(图形界面),安装后很快可以上手!
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原文地址:http://www.cnblogs.com/726784PR/p/4822478.html