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设计模式 → 单例模式

时间:2015-09-20 14:39:14      阅读:132      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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单例模式之饿汉模式:

示例代码 ↓

1 class Demo{
2      private static Demo obj = new Demo(); //在本类中保存本类型静态私有字段
3     private Demo(){} //私有化构造函数 使得本类在外部无法实例化
4     public static Demo getInstance(){  //生命公开静态方法 通过此方法获取本类的实例
5         if(obj==null)//判断对象是否为空 
6           obj = new Demo();
7         return obj;
8     }
9 }

上面这种情况之所称之为饿汉模式 是因为这种方式实现单例模式 在程序加载进java虚拟机时对象就要被立即创建 有种迫不及待的感觉

缺点:影响加载程序时的速度。

优点:在获取对象时速度较快。

 

单例模式之懒汉模式:

示例代码 ↓

1 class Demo{
2       private static Demo obj; //在本类中保存本类型静态私有字段
3      private Demo(){} //私有化构造函数 使得本类在外部无法实例化
4      public static Demo getInstance(){  //声明公开静态方法 通过此方法获取本类的实例
5          if(obj==null)//判断对象是否为空 
6            obj = new Demo();
7          return obj;
8      }
9  }

上面这种情况称之为懒汉模式  因为此方式程序被加载进java虚拟机时仅仅声明了一个字段并未创建实例 等到第一次获取实例的时候才创建实例

缺点:在第一次获取实例的时候速度较慢。

优点:不会影响程序的加载速度,减少用户的等待时间。

ps:以上为个人理解,如有什么不对的地方,欢迎下方评论指明。

设计模式 → 单例模式

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原文地址:http://www.cnblogs.com/suoyi/p/4823264.html

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