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(产生 start 到 end 的随机数)
1 // 获取 start 到 end 的随机数 2 int BossOne::getRand(int start, int end) 3 { 4 //产生一个从start到end间的随机数 5 float i = CCRANDOM_0_1()*(end - start + 1) + start; 6 return (int)i; 7 }
Cocos2d-x Studio (一) ----- 随机数实现(产生 start 到 end 的随机数)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/dudu580231/p/4824054.html