Time Limit: 1000MS | Memory Limit: 65536K | |
Total Submissions: 24879 | Accepted: 8076 |
Description
Input
Output
Sample Input
2 0 0 3 4 3 17 4 19 4 18 5 0
Sample Output
Scenario #1 Frog Distance = 5.000 Scenario #2 Frog Distance = 1.414
Source
对着题意不长的英文看了好几遍,才明白什么叫 the frog distance .
有N块石头,1—N。每块石头都有x,y坐标,青蛙一号站在第一块石头上,青蛙二号站在第二块石头上,青蛙一号想要通过这N块石头去找青蛙二号,因为青蛙一号可以踩在任何一块石头上,所以从第一块石头到第二块石头有很多条路径,假设为X,在每一条路径中,都有跳跃范围(即在这条路径中,两块石头之间的最大距离),那么一共有X个跳跃范围,我们要求的就是这X个跳跃范围的最小值,就是the frog distance。 比如有 有两条通路 1(4)5 (3)2 代表1到5之间的边为4, 5到2之间的边为3,那么该条通路跳跃范围(两块石头之间的最大距离)为 4, 另一条通路 1(6) 4(1) 2 ,该条通路的跳跃范围为6, 两条通路的跳跃范围分别是 4 ,6,我们要求的就是最小的那一个跳跃范围,即4.
边的遍历和点值的更新。这个点值代表的是,从1号石头到第[i]块石头的frog distance。 用floyed算法和dijkstra算法,把更新点值的语句改动一下就可以。
代码:
floyed:
#include <iostream> #include <cmath> #include <iomanip> #include <string.h> #include <algorithm> using namespace std; const int maxNode=210; double mp[maxNode][maxNode]; int nodeNum; struct P { int x,y; }point[maxNode]; double dis(P a,P b) { return sqrt((b.y-a.y)*(b.y-a.y)+(b.x-a.x)*(b.x-a.x)); } void floyed() { for(int k=1;k<=nodeNum;k++) for(int i=1;i<=nodeNum;i++) for(int j=1;j<=nodeNum;j++) mp[i][j]=min(mp[i][j],max(mp[i][k],mp[k][j]));//许多通路中最长边中的最小边 } int main() { int c=1; while(cin>>nodeNum&&nodeNum) { for(int i=1;i<=nodeNum;i++) cin>>point[i].x>>point[i].y; for(int i=1;i<=nodeNum;i++) for(int j=i+1;j<=nodeNum;j++) { mp[i][j]=mp[j][i]=dis(point[i],point[j]); } floyed(); cout<<"Scenario #"<<c++<<endl; cout<<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(3)<<"Frog Distance = "<<mp[1][2]<<endl; cout<<endl; } return 0; }
#include <iostream> #include <string.h> #include <algorithm> #include <iomanip> #include <cmath> using namespace std; const int maxn=210; const int inf=0x3f3f3f3f; double mp[maxn][maxn]; double dist[maxn]; bool vis[maxn]; int n; struct P { int x,y; }point[maxn]; double dis(P a,P b) { return sqrt((b.y-a.y)*(b.y-a.y)+(b.x-a.x)*(b.x-a.x)); } void dijkstra(int start) { memset(vis,0,sizeof(vis)); //memset(dist,inf,sizeof(dist)); for(int i=1;i<=n;i++) dist[i]=inf; dist[start]=0; for(int i=1;i<=n;i++) { int MinNum,Min=inf; for(int j=1;j<=n;j++) if(!vis[j]&&dist[j]<Min) { MinNum=j; Min=dist[j]; } vis[MinNum]=1; for(int j=1;j<=n;j++) dist[j]=min(dist[j],max(dist[MinNum],mp[MinNum][j]));//dis[j]为从一号石头到第j号石头所有通路中最长边中的最小边 } } int main() { int c=1; while(cin>>n&&n) { for(int i=1;i<=n;i++) cin>>point[i].x>>point[i].y; for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=i+1;j<=n;j++) { mp[i][j]=mp[j][i]=dis(point[i],point[j]); } dijkstra(1); cout<<"Scenario #"<<c++<<endl; cout<<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(3)<<"Frog Distance = "<<dist[2]<<endl; cout<<endl; } return 0; }
[ACM] POJ 2253 Frogger (最短路径变形,每条通路中的最长边的最小值),布布扣,bubuko.com
[ACM] POJ 2253 Frogger (最短路径变形,每条通路中的最长边的最小值)
原文地址:http://blog.csdn.net/sr_19930829/article/details/37875899